游鳴身處于虛空之中,在他的腳下就是一小片積木一般的陸地、河流和礦石山。
在這塊陸地上,時不時有各種更小的顏色各異的方塊飄過,這代表的是靈氣。
“想要釋放一個最簡單的火球術,還需要能量導線作為能量通道,我可以設定為普通的鐵礦石模塊和任意一種靈氣模塊結合,形成導體……”
游鳴仿佛又回到了前世在設計游戲各種玩法的時候,興致盎然地嘗試了起來。
游鳴在蜃樓構術系統中,一點點編輯基礎構件欄,完善這個世界的最基礎的規則。
比如他從原料欄里調用一個金屬礦石模塊,將之與一定數量的火模塊合成金屬,然后將金屬與一定數量的火靈氣合成火屬性能量導線……
他又將一根根的導線拖拽拼接,一段一段接出,再拼接至“術法執行端口”。
如此,火屬性的靈氣模塊就可以在其中運轉。
設定中,每格能量導線可傳輸15格信號,如果拼出中繼器可延長信號至45格……
“從信息傳遞與計算角度,二進制是描述世界的有效語言,一切都可以用0和1來描述,當然,咱們這個是仙俠世界,我可以用‘-’與‘--’表示,這是乾卦和坤卦,代表陰陽……”
游鳴在前世不算是【我的世界】游戲發燒友,但他也成功使用過紅石系統編輯出一個開合進入地下空間的機關。
雖然法術的編輯比簡單的開關要難得多,但根本原理其實是一致的。
游鳴通過最基礎的模塊,繼續搭建著【靈氣判斷模塊】、【靈氣提純陣列】、【術法執行器】……等各個功能。
“術法邏輯鏈閉合,一切就緒。”
隨著時間的推移,一個由無數線路和模塊組成的陣勢就出現在陸地上。
游鳴將一模塊的火靈氣輸入,程序檢測檢測是否滿足運行條件,純度不夠,則進行靈氣提純程序,純度達標則進入執行環節……
剎那間,一顆火球自陣勢上升騰。
溫度:800。半徑:30,延遲:1。
火球撞在一側的的積木般的矮山上,瞬間,矮山破碎開來,地上多了一堆泥土模塊和炭模塊。
游鳴睜開了眼睛,剎那間,在真實的世界之中,以他的身體為中心,浮現出無數縱橫交錯的網格,一直蔓延出去數里距離。
他手掌一翻,出現了一團火球。火球瞬間轟擊而出,在飛出去三十丈左右,便直接消散。
“這蜃樓真是比我想象的還要厲害。”
游鳴的眼中閃過一絲光彩,剛剛并未真正使用法術,只是調用了他已經設計好的火球模塊,便直接施法成功。
雖然對于他這個層次而言,釋放一個火球術也不過是翻手之事,但這里頭卻有本質區別。
“轟轟轟。”
以游鳴的身體為中心,突然間無數道火球一齊拋射而出,每一顆都嚴格飛行三十丈距離。
因為在他的設定里面,一格泥土模塊的邊長等于外界的一丈。
至于為什么可以同時釋放這么多火球,那是因為他已經封裝好了一個完整的火球術的法術模塊,這意味著他就可以無限將其復制。
“【軌跡規劃模塊】還可以再優化,我估計花費點時間,能夠讓釋放距離再提升30%,我甚至還可以疊加【追蹤】模塊。只要在我蜃樓的覆蓋范圍內,便可實現自動攻擊。”
游鳴摸著下巴,繼續陷入了沉思之中。