很屌了!
再加上,路知遠設計的那幾個機甲。
比如【秦宮禁衛】,自己擁有版權的情況下,找國內靠譜的代工,別賣的太貴,銷量應該會不錯的。
【鬼武者】,賣去給日本,一定會賺發的。
【行星撕裂者】,賣給美國佬,他們有錢,說不定能夠賣爆。
【圣殿武士】,賣給歐洲,那些法國佬和英國佬,一定會很喜歡的。
這些衍生品,說不定也能賣好幾億美金。
搞什么家庭溫情戲碼?
模糊了受眾,作為一部商業片,必死無疑!
但想了想之后,忻玉坤意識到了什么,又補充道:“給你寫這個劇本的編劇,我估摸著,他應該是考慮到《變形金剛》系列,作為機甲對戰,就像是一座豐碑一樣豎立在那里,太難超越了。”
“其他人想要拍機甲對戰,必須繞開《變形金剛》的視覺奇觀,要不然的話,戰勝不了變形金剛,必然要淪為平庸。”
坤哥說的有道理。
路知遠想了想,《鐵甲鋼拳》原本的制作團隊,大概率也是這樣想的。
因為,這部電影是在2011年上映的,《變形金剛3》在這一年橫掃全球,拿下了11.2億美元的票房。
看了《變形金剛3》這種炫酷的機器人打斗,普普通通的機器人拳擊賽,確實沒什么意思。
所以,《鐵甲鋼拳》的團隊,想搞出父子溫情的差異化競爭。
但還是那句話。
《鐵甲鋼拳》作為一部商業片,機器人設計的太丑陋了,沒有任何的辨識度和商業延展性,玩具、模型什么的衍生品,也根本賣不動。
作為一部商業片,角色必須要炫酷!
不管是人類角色也好,機器人角色也好,不能太普普通通,沒有任何特色。
路知遠這個版本的《升級》,之所以能夠取得成功,源自于他對熱芭這個角色的深挖。
為熱芭打造了一個超級炫酷的人設。
“坤哥,我有一個想法,將《鐵甲鋼拳》的機器人擂臺賽,放在虛擬網游里面,你覺得行不行?”
“就是那種,現在網絡里面很流行的,戴著頭盔的那種虛擬網游。”
“關于人設,我重新思考了一下。”
“爺爺的角色,作為一個曾經的天才拳擊手,后來的王牌教練。因為科技發展的太快,人們開始沉浸于虛擬網絡,人類拳擊比賽已經徹底無人關注,這個老人家也漸漸失去了往日的榮光,人生徹底頹廢。”
“但這時候,他忽然得知,自己好久不曾聯系的兒子,出車禍死亡,留給了他一個孫女。”
“孫女擁有先天疾病,治療需要花費很多錢,爺爺為了賺到足夠的錢,聽說虛擬網游里面出現機器人擂臺賽,關注度是以前人類拳擊賽的10倍,一夜成名賺到錢的人比比皆是,便以65歲的退休年齡,選擇進入這個游戲,為孫女賺醫療費。”
“作為一個曾經的天才拳擊手,退役后的王牌教練,爺爺的年紀雖然很大,但神經反應異常的活躍,操控機器人打擂臺賽如魚得水,很快就賺到了第一桶金。”
“不過,他在一場比賽當中,遇到了一個奇怪的選手,對方跟他用出了同樣的步伐,同樣的出招順序,甚至躲閃的小技巧,也如出一轍。”
“依靠經驗,他輕松戰勝了對方,拿下了10連勝的超額獎金,喜滋滋的回到家里。”
“卻不料他的孫女,正滿臉不開心。”
“原因自然是……他最后10連勝的這個對手,其實就是他躺在病床上的小孫女。”
“之所以生氣,是因為,小姑娘想要拿到10連勝的超額獎勵,給老爺子換一輛好點的皮卡!”
路知遠把劇本徹底推翻了。
甚至為《鐵甲鋼拳》重新做了人設。
跟《升級》一樣,主打兩代人之間的互相關心,充滿了溫情脈脈。
但由于爺孫二人各自的傲嬌,或者表達情感的笨拙,讓這種情感顯得更加的內斂,但卻充滿張力。
“有點意思!”
忻玉坤聽完了路知遠的講述之后,心里就開始琢磨開了。