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幾天之后。
忻玉坤終于帶來了一個好消息。
劇本寫完了。
路知遠將劇本拿過來,快速看完,給出了一個好評。
他抬起頭看向忻玉坤,充滿深意的笑了笑:“坤哥,這個劇本寫的不錯。是你寫的吧?”
“你寫劇本的格式,跟別人不一樣,我一眼就能看出來。”
兄弟,還是你識貨!
忻玉坤充滿優越感的笑了笑,市面上那些編劇,能跟我比?
我可是幫你寫出了金棕櫚大片的王牌編劇。
我是隱退江湖,又不是死了。
夜店那些小模特,只不過在我身上留下些許風霜,不值一提。
如今歸來,仍舊是無敵姿態!
“劇本里面,爺爺的救贖動機,從彌補對孫女的虧欠,轉向對孫女證明自己的價值,這個潛在的情感沖突,寫的不錯。”
“不過,這種情感沖突太薄弱了,可以作為保底。”
“再加一條,可以通過畫面表達的,讓觀眾一眼就明白,兩人對于機器人無限制格斗玩法,認知的不同。”
“你稍微改一下劇本,將情感矛盾聚焦于爺爺的老派傳統搏擊精神,與新時代,孫女借助科技ai的全新搏擊模式,產生的沖突,作為主要情感矛盾來描述。”
“最后,爺爺面對身體機能退化的掙扎,通過一場場擂臺賽,將精神遺產傳遞給孫女,孫女也逐漸意識到,光靠ai科技是走不遠的,接受了爺爺的指導,從而完成最后的蛻變。”
“爺爺這個角色,應該是英雄成長過程當中,必然出現的精神導師。”
“孫女戰勝爺爺的那一刻,可以理解為【弒父情節】。完成之后,等同于徹底成長到完全體,去挑戰最后的大boss。”
路知遠的電影里面,一般會有兩條主線,一明一暗。
無論什么沖突,基本上會設計雙保險。
雖然《鐵甲鋼拳》是一部動作片,但情感要真實細膩,經得起推敲,而且要在這小小的細節當中,體驗出家庭的溫馨。
別搞什么惡心人的設定。
這是商業片,不是文藝片,主打一個合家歡。
至于精神導師,“弒父情節”的各種化用,這個套路實在太好用了。
《獅子王》就是用的這一套,多么經典?
全世界都吃這個套路。
“對了,電影里面,主角團的【秦宮禁衛】一開始是個白板機甲,與之相對的是,【行星撕裂者】這個自始至終貫徹到底的大boss,要給他設計一個絢麗無比的背景。從頭到尾,全部配置拉滿。”
“與白板機甲【秦宮禁衛】相對,【行星撕裂者】就是個徹頭徹尾的氪金玩家,操控者找個歐美貴族少爺吧。”
“如此一來,電影情節可以讓觀眾自行代入,草根挑戰資本家權貴的熱血感。”
《頭號玩家》里面,便有這種元素。
無論哪個國家,總是普通老百姓多一些,草根打臉資本家這種劇情,大部分觀眾都是喜聞樂見。
“我都記下來了,回去就改。”
答應下來之后,忻玉坤忍不住內心吐槽:阿遠這家伙,對于劇本的理解明明比所有人都深刻,偏偏還要找外人寫。
就是懶!
不過,他不得不承認,路知遠就是個點子王。
都是金玉良言。
忻玉坤原本在劇本里面,給這個【行星撕裂者】的操控員,設計的是一個超級天才少年。
從智力上跟女主角形成抗衡,強強對話。
但路知遠這么一說,他覺得,還是找個歐美貴族少爺,比較靠譜。
打臉氪金玩家,多爽啊?
既然要吸引網癮少年,網癮少年最討厭的,就是游戲里面的各種氪金玩家,影響游戲平衡。