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熱芭簡單介紹了一下,直接就拉著哈尼克孜,推開門出去,去廣場上的【沙洲擂臺】,直接進行積分賽。
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路知遠十分清楚,這種電影,觀眾才不需要看什么引導任務,就跟自己打游戲一樣,所有的npc介紹,全部跳過。
獎勵都是一鍵領取。
看的就是,炫酷的機器人打斗。
所以,路知遠給熱芭這個ai引導者的人設就是,能動手就不逼逼,推著女主角往前沖。
絕不做什么支線任務。
全部金幣砸在自己的機器人上面,給我去打擂臺賽!
……
“咔!”
“熱芭狀態很好。”
“哈尼也不錯,眼神戲很靈動,保持下去,這幾天,一直要處于一種興奮和期待的狀態當中,就像睜眼看到了新世界一樣。”
喀什這邊的劇情,在電影里面,大概有10分鐘左右。
按照路知遠的快節奏習慣,一部120分鐘的電影,他大概需要2000個鏡頭左右,平均4秒鐘左右一個鏡頭。
也就是說,單單喀什這一段劇情,他要拍大概200個鏡頭。
拆分開來,每天就是30個,最低不能少于20個。
要不然的話,會拖累整部電影的進展。
不過,這邊只能拍一些風景,以及文戲……真正的戰斗鏡頭,以及機器人效果呈現,因為涉及到特效合成,需要到綠幕當中進行統一拍攝。
所以,這邊的拍攝,對于演員來說,其實相對簡單。只要找到感覺,很快就能結束。
“走,換場景!”
……
接下來,熱芭就像一個導游一樣,將整個【沙洲】的景點,給哈尼克孜這個角色呈現了一下。
這里面,路知遠展現出了自己強大的構圖技巧,將整個喀什古城,通過高低位鏡頭切換,拍得特別唯美。
簡直就像是風景旅游片。
當然,這樣的視覺效果,要伴隨著哈尼克孜和熱芭的主線劇情。
熱芭就像個資料庫一樣,不斷為哈尼克孜介紹整個游戲背景,然后重點給哈尼克孜介紹,【沙洲擂臺賽】。
拿到足夠的積分,便有資格獲得一個神秘的彩蛋。
誰也不知道這個彩蛋,代表著什么?
但不管誰得到了這個彩蛋,依照這個游戲的火熱程度,只要賣了,肯定能夠發家致富。
于是,哈尼克孜就有了動力去打擂臺賽。
“蘇菲……”(源自希臘語的名字,是一種神圣的智慧象征)
哈尼克孜喊了一下,熱芭這個角色的名字,有些猶豫,不知道怎么開口。
她進入游戲,是想詢問,聽說這個游戲可以賺錢,到底怎么賺錢?
“阿媞(阿爾忒彌斯的簡稱),輪到你上擂臺了!”
誰知道,熱芭這個角色是專門搞事的,她在哈尼克孜懵懂的狀態下,幫她報名了擂臺賽。
推著她快速進步。
畢竟,觀眾買票進來,看的就是炫酷的機器人打斗,誰要看那些文縐縐的戲碼?
到這里為止,劇情最多5分鐘。
30秒鐘,哈尼克孜美貌暴擊,然后以她的視線,為觀眾介紹了一下游戲環境,并且出現機器人獵殺怪物雄鷹,暴金幣的高能3d特效畫面。
——這個畫面結束之后,電影《realsteel》各種字幕出現。
充滿異域風情的中東樂曲,悠揚響起,伴隨著放風箏的孩子,在街道上奔跑。故事正式開始。
1分30秒,熱芭出現,介紹故事背景,熱芭的女帝裝扮,以及知性大姐姐的妝容切換,美不勝收。
2分鐘,機器人出現,炫酷拉風的造型,讓觀眾產生巨大期待感!
2分30秒,夢幻一般的喀什街頭,各種童話故事一般的街頭氣氛,呈現出3d奇幻世界的美景。
3分鐘,擂臺賽概念出現,臺上有兩個不知名的機器人,不斷熱血戰斗,足足進行1分鐘,最終獲勝。
熱芭讓哈尼押注其中一方,贏得了足夠金幣。
4分鐘左右,哈尼想要用游戲金幣換錢,退出游戲,卻被熱芭故意引導,去報名去打擂臺賽!