“宏雷呢,恬恬介紹來的。還大老遠的給我帶了一份煲湯,我真是感激不盡。”
孫宏雷分不清楚,路知遠是不是在陰陽怪氣?
但他也很有底氣。
景恬大小姐介紹來的,我就是最硬的關系戶,誰能頂掉我?
“是這樣的。”
這兩個臥龍鳳雛,路知遠暫時選不出來,只能給他們做角色分析。
“長城守衛者這個機甲戰士,我在飛機上考慮了一下……除了硬漢形象之外,應該還有鐵血柔情。”
“不能簡單的將他當做一個,主角挑戰路上的小boss。”
“長城守衛者,雖然是虛構人物,但畢竟帶有我們國家的濃濃的家土情懷,我為他特意打造了一個獨特的視覺標簽。”
聽到這話,段義宏和孫宏雷,都認真的看了過來。
大導演路知遠,喜歡在電影里面留下彩蛋,用那種獨特的視覺標簽,給人物增加立體感和真實感。
這種套路,他們已經聽影評人分析過了。
非常好使。
但這種待遇,一般只有真正的主角團,才能享受到。
本來,他們過來就是想嘗一下開機甲的滋味,演一個小配角,萬萬沒有想到,路知遠要為他們設計一個獨特的視覺標簽。
這個角色要火了!
一瞬間,兩人的腦海里都冒出一個念頭。
有了路知遠幫忙設計的獨特視覺標簽,這個角色就算只出場短短幾秒鐘,恐怕也能引起巨大的討論度。
“路導,什么視覺標簽?”
“遠哥,是不是恬恬姐提了一嘴,你特意為我設計的?”
段義宏和孫宏雷互相對視了一眼,都露出那種強烈的競爭意識。
這個角色,不能讓。
讓了之后,必然后悔終生。
兩人的競爭狀態,讓路知遠感覺非常好。
要的就是這種效果。
他看了一下兩人,開口說道:“你們看過《功夫熊貓》嗎?熊貓阿寶的武術老師,是一只小熊貓,我覺得這個設定很有意思。”
“我將運用類似的元素。”
“在我的設定里面,長城守衛者的拳擊老師,在現實當中,正在練習一門中國的古武,模擬動物來練拳。”
“但是,他陷入瓶頸很久了。”
“為了突破瓶頸,在游戲當中,他將自己變成了一只貓。”
“長城守衛者,跟女主角一共有兩次對戰,一次是碾壓式的成功勝利,另外一次是失敗。”
“這兩次比賽,長城守衛者跟這只貓,會有兩次互動。”
“一次是勝利者的擊掌,洋溢著熱血與不可一世。”
“一次是失敗者的碰拳。在落寞的夕陽之下,金色的黃土之上,一個高大威武的機甲獵人頹廢的坐在那里,一個搖著尾巴的慵懶橘貓,輕輕伸出貓爪子,跟對方碰了一次拳。一切盡在不言中。”
“這個畫面,你們覺得怎么樣?有沒有那種鐵漢柔情的感覺?”
“給人一種,世界如此美好,長城守衛者雖然看起來暴躁,但內心柔軟的巨大反差感?”
有!
絕對有!
如果是一個三流的電影導演,跟他們講這個畫面,段義宏和孫宏雷,大概覺得對方腦子有點問題。
機甲戰士跟貓碰什么拳?
這又不是機器貓。
但是,路知遠已經明確跟他們講過了,《鐵甲鋼拳》是一部超現實的夢幻電影。
要有青春的氣息。
換言之,這可能是一部青少年動作片。
青少年動作片,當然要有那種世界美好,充滿童話色彩的感覺。
機甲戰士和貓,并肩站在夕陽下,一高一矮,有視覺上的落差,但貓又是機器人的老師,進行了身份上的高低轉換。