比如,零售商的售價是200美元,就必須要分給《鐵甲鋼拳》,20美元的版權費。
這里面不管出廠價是多少的。
dc那邊跟【hottoys】合作,只能拿到8%的分成。
超過10%的分成比例,只有鋼鐵俠這種熱門角色才能做得到。
……
電影還在繼續。
熱芭這個ai助手,強行送哈尼克孜上鋼鐵擂臺,去玩pvp積分戰。
這里面,由于是在游戲環境當中,路知遠不再限定于戰斗環境。
打什么擂臺?
太低級了。
哈尼克孜第1場比賽,戰斗環境,直接切換到了2000年之前的古羅馬斗獸場。
第2場比賽,戰斗環境,直接變成了太平洋島上的一座火山,在巖漿奔流之下,鋼鐵戰士拳拳到肉,火星四濺。
只要發揮想象力……特效那邊,什么都能做。
別怕花錢。
這個年代,國內的程序員,工資才多少?
路知遠的【黑洞視界】,請了500多個員工,每個員工平均工資是2萬,一個月也就1000萬支出。
換成美金,不到200萬而已。
這家公司,他壓根就沒指望賺錢,賺到的錢,全部拿來養員工。
而《鐵甲鋼拳》這部電影的特效經費,路知遠足足準備了3000萬美金。
當然,這里面還有服務器和算力的支出……但即使如此,特效制作費用,也非常充裕。
“瞧瞧我們的小公主,剛才還是個易碎的美人,一上了擂臺,立馬變成了暴力小蘿莉。”
“噢,太殘暴了。她一拳把人家的腦袋都給打下來了。”
“哈哈,小公主還說自己不會打架……你看看她這流暢的蝴蝶步,看看她這閃躲……側滑太帥了,機器人腳下的輪子,原來是這么用的!”
每一臺機器人的腳下,都有很細密的兩排輪子。
一開始,觀眾還有些不清楚,這輪子是怎么用的,這時候看到哈尼克孜駕駛戰斗機器人,施展出側滑轉動。
這個轉動,一下子彌補了,機器人因為剛體力學影響,伺服電機卡頓問題,轉向不足,靈活性差的弱點。
“太帥了!”
“小公主連贏三場了!”
“熱血沸騰!”
“原來機器人打擂臺賽,尤其是無限制格斗,這么炫酷!”
“比《變形金剛》那種,怎么也打不死的機器人,要帶勁多了!”
機器人的戰斗畫面,路知遠專門找了個武術指導,按照真實的物理呈現,進行模擬。
不能出現飛檐走壁,那種不切實際的戰斗動作。
但是,他又加入了機器人獨有的那種,伺服電機卡頓,轉向力矩限制的延遲感。
搭配機械轟鳴的聲音之后,這個畫面,簡直就是極致的視聽享受。
《變形金剛》雖然華麗,但缺少了一些真實感。
而《鐵甲鋼拳》則截然相反。
放棄了一部分的華麗效果,追逐更強的真實感,打擊感,以及那種機械遭受重擊之后,火花四濺的鋼鐵暴力。
“蘇菲,來了個大家伙,我打不贏。”
連贏三場之后,敵人越來越強大,哈尼克孜本著見好就收的想法,準備下線,將賺來的金幣,兌換成錢。
她現在被兒童服務保護機構收攏,不管未來是被人領養,還是有親戚來將她帶走……她都需要錢。
“誰說打不贏?”