王不服先點開了建設面板,上面顯示出了一些基礎的村落建筑。
【村長大屋:30木材、20礦石】
【村民小屋:10木材、5礦石】
【籬笆:1木材/5米】
……
明管家帶來的物資車里有一些資源,足夠將這里建設成一個勉強還行的村子。
但王不服毫不猶豫地關掉了建筑面板。建什么建?說不定明天就找到奇觀了呢?火種能帶走,建筑拆下來只能得到建筑時1/10的資源,虧死了。
有這資源用來給兵種進階多好。
至于住處問題,王不服自有解決的辦法。
他點開了出征選項,目前能出征的地方只有黑森林和落日山脈的另外幾座山峰和兩個山谷。
一旦選擇出征,部隊在進攻出征目標時就會得到士氣加成,還能依靠火種的力量抑制出征區域的魔怪新生速度。
但是出征狀態是有時間限制的,必須在時間限制內將出征地所有魔怪全部消滅,如果出征失敗,村子的位置就會暴露給魔怪,引來魔怪攻城。
“現在這點兵力連守家都勉強,還不是出征的時候。”
王不服看向尋訪和搜索。這兩個功能,才是目前最有用的。
在游戲里,尋訪可以無視好感度條件,幫助玩家找到領地里的npc人才,并獲悉對方的屬性面板。如果這個人才并不是領地的領民,還有概率觸發招攬任務。
搜索可以搜索到附近的資源礦、野外建筑、野外兵種巢穴、魔怪統領、甚至是自然奇觀,如果附近有自然奇觀的。
但不管是尋訪還是搜索,都需要消耗火種能量。
而火種的能量沒有辦法用資源補充,只能根據領民的數量來慢慢恢復。
領民的實力越強,對領地越喜歡,對領主越信任,給的能量越多。
【火種能量:60/200(+5/每天)
尋訪消耗:
搜索消耗:
出征消耗:200】
王不服有些好奇尋訪的效果。在游戲里,尋訪找到npc后,只要對話就會出現任務。非領民是招攬任務,領民是能讓好感度大幅上升的效忠任務。
也不知道在現實里這個功能會變成什么樣子。
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