憑借著巨大的經濟優勢,edg還是獲得了這局游戲的勝利。
伴隨著全場的歡呼聲,edg以2-0獲得了大比分領先。
lpl的解說和觀眾仿佛過年一般。
反觀lck那邊的老鼠臺,彈幕則是清一色的大罵。
“西八kkoma,這是什么bp?”
“別人的千玨像狼,peanut的千玨像綿羊!”
“kkoma:我狠狠的教育了peanut,所以我們輸掉了這次msi的比賽!”
“faker加油啊,一定要贏啊思密達!”
“我真的搞不懂,為什么要買huni?我們lck是沒有厲害的上單了么?”
“這個huni是第一個輸給lpl的上單!”
“玩什么都會打爆,怎么玩呢?”
“西八!無論選什么都會被counter,怎么玩?”
……
回到了休息室,huni的神色明顯已經有些茫然。
雙眸都失去了焦距,明顯就是徹底被打傻了,已經不知道如何去贏游戲了。
這就是標準的lck上單弊端。
lck的選手,每個人都只需要各司其職,做好自己該做好的事情。
那么上單只需要做好兩個事情就行了。
對線打贏!
團戰打好!
現在對線打不過attack,那就只能靠團戰獲得勝利了。
可問題是……
huni覺得自己這局支援打團,已經做的很好了。
結果還是沒有打過!
對線對線打不過,打團打團打不過。
怎么贏游戲呢?
kkoma看到huni這個樣子,就知道huni已經被打懵了。
根本不知道如何玩游戲了。
現在kkoma有兩個解法。
要么選紅色方,將counter位留給huni。
要么在藍色方繼續給huni選大肉混住。
如果是其他的隊伍,kkoma肯定選第一種解法。
英雄聯盟是五個人的游戲,特別是職業比賽中,有一個人不在狀態,是一件很難的事情。
但這是skt,這支隊伍的隊魂是faker。
kkoma還是決定將球傳給faker,繼續相信faker。
kkoma目光在大家臉上掃過:“上一局的bp,確實是我的問題!對面陣容前期太主動了,導致我們打的很難受。
我們之前就說過,打edg時就算要選后期陣容,前期也要盡量拿主動的英雄。我原本以為發條打的沙皇,所以選了發條,應該選妖姬的!”
如果選妖姬打狐貍,那么中路就不會陷入那么大的對線劣勢。
妖姬可是有位移的英雄,不那么怕蔚和狐貍的gank!
前期沒有陷入那么大的劣勢,就不能給沙皇發育起來。
skt這邊被edg中野搞的頭皮發麻,根本就沒有辦法去照顧上路的沙皇。
其實skt這套陣容選出來,是真的沒有任何問題,任誰都要給一個很高的評價。
可這套陣容被edg的陣容克制的太死了。
沒有無敵的陣容,只有更合適的陣容。
這無疑就成了kkoma的問題。