這個戰力值,與實際的戰力是不劃等號的,只用來衡量你在競技之塔的戰斗成績。
贏一場戰斗,就可以獲得1點戰力值,若是連勝到一定的場次,就會有額外的戰力值獎勵。
而高戰力值者,若是輸給了低戰力值者,則會直接跌落到對方的戰力值去。
為了防止刷分的情況出現,低戰力值者逆襲高戰力,并不會有額外的戰力值加成,但若是敗給戰力值超過自己10點的對手,則不會扣除戰力值。
這個戰力值,是按一個賽季,既每三個月重新計算一次的。
在這樣的戰力值機制下,能夠獲取高戰力值的,無一例外,基本上都是戰斗好手。
有些低等級的職業者,便是依靠競技之塔,實現的人生起飛。
戰斗意識的強弱,并不是以職業者天賦的高低決定的。
有些天賦平平的職業者,戰斗意識和技巧這一塊,并不見得會比s級天賦以上的職業者差。
這些人,在競技之塔這種相對公平的環境下,還是有機會可以戰勝高天賦的職業者的。
而這也是競技之塔,在職業者群體中含金量極高的原因所在。
若是可以在競技之塔上,拿到超過150戰力值的話,那在大小公會眼里,可以說都是絕對的人才。
甚至是聯盟也樂意招收這樣的職業者來培養。
若是戰力值達到了200點以上,那就更是可列頂級強者之林了。
上一世,林野的戰力值,更是一度逼近300點,傲立競技之塔的塔尖!
而且,他作為圣光系職業,還是競技者中的極少數。
當時就有不少圣光職業者,以林野為榜樣,進軍競技之塔的,只是很可惜,幾乎沒幾個是能打出頭來的。
【已匹配對手:‘趙洪武(戰力值113點)’】
【是否迎戰?(每日可不受戰力值懲罰怯戰一場,面對低戰力值對手時,不允許怯戰)】
看到匹配到的這個對手的戰力值,林野倒是有些意外。
能夠打到110點戰力值以上的,已經算是競技場好手了。
卻沒想到,竟然會被匹配到來跟自己這個100點基礎戰力值的炸魚號打的。
一般情況下,匹配到的對手,戰力值只會有上下各5點的波動。
而這個趙洪武,足足比林野高出13點戰力值來,雙方能夠匹配到一起,這概率也是真的有些感人。
不過,這也好,林野正需要一個好手,來練練新技能的。
就是對方如果不小心輸了,按照規則,就要直接跌回100點戰力值。
直接從好手評價,跌回路人水平,屬實有些慘了。
但規則如此,也沒什么好說的,讓林野怯戰是不可能的,他直接選擇了迎戰!
【戰斗即將開始,請做好準備!】
林野看到了戰斗開始的提示,倒數三秒后,他眼前的景象直接變成了一個樹木稀疏的林地。
戰斗的場景,并不是固定的。
可能是林地,也有可能是一片沙漠又或者是平原,當然也有純粹的擂臺。
離譜一些的,甚至是周邊還有一些怪物之類的,來干擾競技者的戰斗。
有時候,場景會對你有利,但也有可能出現不利于你的場景……