很快,在28分鐘后,決賽bo5的第二局落下了帷幕。
第二場的獲勝者則是TES,在這場結束后,他們成功的將比分追平到了一比一。
就和觀眾們說期待的那樣,在進入了正常BP的比賽模式后,TES和DME依然保持著非常高質量的比拼。
只是打到了后面,因為陣容上的一些缺陷,DME盡管努力掙扎了很久,還是惜敗給了TES——他們拿了一個陣地戰較強的陣容,手有點短,開團手段也比較單一,反觀TES是上單杰斯、中單佐伊、下路EZ的究極poke陣,到中后期的時候TES甚至都不需要和DME打正面團,只要不斷的將對手poke至殘血,再保持距離不要被開到,就能輕松的將小龍等地圖資源收入囊中。
于是,在第二場比賽結束后,回到了休息室,看著表情郁悶的隊員們,957也是立即把責任都攬到了自己的身上:“這把BP做得不夠好,我的鍋,很抱歉。”
“沒關系,也不全是你的問題。”陳梓嵐立即安慰道。
和LCK那種等級森嚴、教練命令不容違逆的賽區不同,LPL的BP一般是教練和選手共同商議的結果,選手如果不點頭,教練也是沒法逼著選手用某個指定英雄的,因此若哪場比賽的BP沒做好,也應該是所有人共同的責任,賴不到教練一個人頭上。
很快,基于第二場的失敗,957重新完善了自己的BP思路,并且在后續的比賽中,又為DME分別拿下了一勝一負——調整完了BP,靠著隊員們的穩定發揮,DME成功拿下了第三場,但TES的教練白色月牙也不是吃素的,不僅在第四場的時候也對BP進行了一些微調,還拿出了他們的黑科技輔助拉克絲來搭配寒冰,使得DME被這“輔核”拉克絲打了一個措手不及,也讓雙方的比分又回到了二比二平。
“工具人寒冰+輔核拉克絲,TES這是拿絕招了啊!”
“厲害啊,這版本的AD成了工具人,迫切的需要其他位置來提供輸出,才導致了野核的崛起,而TES卻想出了新的解題思路,用拉克絲輔助來彌補團隊的傷害空缺,也讓karsa可以繼續去玩他的節奏打野,簡直是天才想法!”
“接下來就看決勝局的DME怎么應對了,這套路確實牛逼,有當年老虎隊拿寒冰+女槍走下路內味了,我覺得DME估計會ban了。”
“決勝局了,好刺激啊!”
第四場結束后,國內外的各大直播間內全都陷入了火熱的討論中,對第五場的決勝局也充滿期待。
而后臺休息室內,DME眾人也在緊張的探討著下一局的BP。
對于決勝局的BP,自然是綜合了整個MSC與TES相關的比賽才能得出來的,會根據每一場的比賽結果進行微調,但通常不會進行大的改動。
在TES這一手輔核拉克絲選出來以后,既然表現出了不錯的效果,為了防止意外,自然要ban了。
但如此一來,又會有一些其他的英雄被迫放出去,可能會造成比放了拉克絲更嚴重的后果。
這就很麻煩了。
就如同當年的RNG五放加里奧一樣,不是因為他們和LGD放鐵男一樣的頭鐵,而是因為放了加里奧,會給SKT拿到其他的不同位置的強勢英雄,那么考慮到前四場李哥的加里奧勝率只有50%,沒道理因為這50%勝率就專門去ban了。
而DME現在也是一樣的情況,TES的輔核拉克絲在第四場表現出色,但也不是很離譜,專門給拉克絲一個ban位,有點“食之無味棄之可惜”的感覺。
況且真要給拉克絲一個ban位,那用哪個英雄作為交換?要知道版本強勢英雄里,很多都是TES在MSC上發揮出色的英雄,譬如369的猴子,karsa的巨魔,knight的辛德拉妖姬佐伊,jackeylove和預言家的EZ+貓組合等等,真要做交換,給TES拿了手熱的版本英雄,后果似乎也很可怕。
“我覺得可以拿沖陣英雄搭配刺客去針對TES的后排,如果他們堅持要拿拉克絲的話。”休息室內,討論了一會兒后,唐小糖提議道。
拿沖陣+切入也算rank里的輔助拉克絲最害怕遇到的東西了,在上中野里拿三個這樣對后排威脅巨大的英雄,團戰的時候諸如克烈、猴子、末日、潘森之類的英雄大招一開,把陣容的前后排分割開,側翼再沖出來一到兩個藍凱、男刀或刀妹之類的刺客,除非發育爆炸,否則拉克絲這種后排就會連同身邊的AD一起,被沖得生活不能自理。
“但是這版本,沖陣體系上不了臺面吧,光對線就不好打,容錯率很低……而且我們也沒練過,還是算了,把拉克絲ban了吧。”957搖頭道。
他其實也清楚,拉克絲這種輔助要應對起來并不難,但問題是,在MSC版本下的主流英雄,能克制拉克絲的并不多。
上路英雄里,基本都是奧恩、鐵男、猴子,或者就是盧仙和杰斯。