不僅不會降低擊殺怪物的效率,甚至這個速度還能再加快一些,畢竟技能的增幅還有天賦技能的提升,所帶來的屬性提升,可不是這些副本內的怪物可以比擬的!
而自己在單位時間內所收獲的經驗值,在高經驗怪物以及更高擊殺效率的相互疊加之下,勢必會再次提升一個臺階!
如此想來,數百億經驗值的升級要求,也不是那么的難以達成!”
得出這一結果的沈星炎,神情中也是透露著一股‘生機勃勃’的氣息。
不過,他很快收攏了這種情緒,心念微動下喚出了‘毒蛇秘境’的重啟頁面。
“現在自己的最高職業等級已然達到了61級,按照最大經驗加成規律來看,這次重啟的副本等級應該定在66級,剛好卡著5級的最高加成,讓自己實現收益的最大化!”
想到這里,沈星炎對副本的等級進行了修改,而其他的選項則是保持不變,依然是‘究極版’的模式。
對于別人來說,可能這種模式完全沒有必要,畢竟就算在普通的模式下,怪物的數量也是源源不斷的。
其他職業者就算是以小隊的形式進入了這片副本,也只能是疲于應對,完全沒有開啟這個模式的需求。
但是在沈星炎這里,卻是只有這種模式才能夠發揮出骷髏們,以及‘殺戮領域’的最大效果。
與這種模式下的收獲相比,他自然不會在乎那些多出來的金幣消耗。
而在他確認了新副本的開啟之后,眼前的頁面瞬間消失,原本就寬廣無比的副本,此時卻是再次擴大了許多。
隨后則是鋪天蓋地的怪物驀然出現,并且在察覺到不同氣息之后,開始絲毫不客氣的對著安全區外的骷髏們進行著大肆攻擊。
骷髏們對此自然是興奮迎戰,如果不是它們的骨頭沒有辦法顯露出任何表情的話,只怕以它們當前稚嫩的意識,已然樂得忘乎所以了。
剛剛全屬性的提升,讓它們在感激沈星炎這個‘主人’的同時,也是很自然的認為,這是主人對它們不間斷‘勞作’與戰斗的嘉獎與鼓勵。
對此,它們戰斗起來的動力十足。
并且在戰斗期間,它們還可以經過吸收怪物死亡之后的氣息,來強大它們的身體本能,這種一舉兩得的好事情,讓它們對于戰斗自然是樂此不疲。
而沈星炎在觀賞了一會兒眼前的戰斗后,心中也是計算出了骷髏們的擊殺效率,已然提升到3.2的程度,這讓他很是認可的點了點頭。
“骷髏們的擊殺效率果然提升了一些,由之前的秒鐘擊殺3個怪物,提升到了現在的3.2個。
雖然到了它們這個階段,提升已經變得非常緩慢了,但這種每次都可以提升的跡象,卻無異是個好兆頭。”
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