副本內,沈星炎看著骷髏們‘興奮’的涌向了密集的怪物群體,也是連連點頭,對于這種‘雙贏’的形式感到滿意。
而后他看向了三個‘死寂之地’所在的方向,只見經過一個小時不間斷的擊殺,那里此時已然積攢了不少的戰利品。
見此,他微笑著打開了屬性面板,目光停留在‘殺戮領域’的技能介紹上:
殺戮領域(4級):1.死寂之地,可永久設置4個最高500平方米的區域,對區域內的敵方生物,每秒鐘造成400%的法術攻擊,當前數量:3/4。
2.殺戮意志,可生出4個殺戮意志分身坐鎮死寂之地,殺戮意志可按照本體最高速度,自動吸收殺戮之氣,當前數量:3/4。
殺戮之氣:0.22%
“不知不覺間,自己的‘殺戮領域’也是完成了再次升級,在傷害提升到400%的同時,可以設置的‘死寂之地’也是提升到4個,在這片副本內,‘殺戮領域’這個意外的技能,也可以創造出更多的價值。
并且‘殺戮領域’的增強,再配合上自己剛得到沒多久的‘禁錮術’,未來在群體作戰的情況下,也可以發揮出不俗的效果。
就算是在單打獨斗的情況下,只要可以將對手禁錮住三秒鐘,那么在每秒鐘400%的法術攻擊之下,自己的法強將發揮出12倍的增幅傷害。
如果對手剛好是與自己實力相差不大的災害,那這三秒鐘的時間,足夠將其直接鎮殺!”
看著升級后的‘殺戮之力’,沈星炎不由得想到了未來在現實世界中的應用,這讓他的臉上也是升起了一股濃烈的滿意之色。
隨后他也不耽擱,直接將第四個‘死寂之地’與殺戮意志給生成了出來,加入了擊殺怪物的行列之中。
“當下自己有著一千八百多個骷髏進行著戰斗,其中還有數百個生成了‘被動技能’的骷髏,每次攻擊都可以擊殺三個怪物。
再加上四個‘死寂之地’的效果,如此核算下來的話,在這個副本內,自己相當于有著將近3000個骷髏在同時作戰!
而且按照骷髏們當下的擊殺效率均值來看,只是一秒鐘的時間,便會有將近18萬個怪物從這個副本內消失!
那么一個小時下來,便是將近六千五百多萬個怪物被副本給成功刷新,可以給自己提供四十多億的經驗值。
如果上推到一天的時間呢?自己是不是可以得到......”
沈星炎看著眼前如火如荼戰斗的場景,不由得在心中粗略估算起了自己一天可能得到的經驗值。
然而,不算不知道,一算嚇一跳!
當這個數字出現后,饒是對此無比確信的沈星炎自己,也是產生了一些驚訝的感覺。
有些難以置信的他,連忙在心中驗算了起來,但最終得到的都是一個相同的數字,這讓他不禁連連贊了起來。</p>