在歡快激昂的氣氛中,很快就和觀眾一樣沉浸進去。
只能說,看高手打街機游戲,相當的賞心悅目。
為了推廣街機游戲,亞視甚至打算開設一個專門的游戲頻道,關聯報紙也有相關的游戲專刊。
還是那句話,既然港島此時在街機游戲上面有極大優勢,那就要好好保持。
事實上,此時港島的游戲研發公司數量,已經超過了五家,很有些夸張。
要知道,他剛剛重生港島的時候,這里只有一家偉易達公司,勉強擁有開發街機游戲以及游戲機的技術實力,就算研發都需要金主提前撥款進行。
可現在不同了,街機游戲的市場擺在那。
不說武鋒這個吃螃蟹的,借助街機大賣賺取驚人利潤,財富暴增成為了港島新晉頂級富豪。
就是林大少這個幸運兒,同樣通過向歐美關系,戶出售火爆和精品街機,短短幾年時間就積攢了超過十億港幣以上的身家,在富二代圈子成為了一時佳話。
更不用說,那些擁有大量精品動作電影版權的電影公司,通過研發制作推廣同名街機游戲,一個個賺得盆滿缽滿,就是那些港島老牌豪門都眼紅心動的地步。
在這樣的情況下,港島游戲研發公司出現井噴,一點都不奇怪。
至于研發人員,他們都像武鋒手下的鋒芒游戲公司學習,主要的研發骨干通過高薪從歐美那邊聘請。
至于助理研發人員,幾乎全都從內地大學招募。
此時的內地,正是科研人員日子最難熬的時候。
什么‘搞導彈的,不如賣茶葉蛋’的荒謬說辭甚囂塵上,許多研究機構日子都過得相當苦逼。
可有技術就是有技術!
港島這邊新出現的游戲研發公司,很輕松就招滿了足夠數量的相關技術人員,然后迅速投入游戲研發之中。
這么說吧,只要研發出來的游戲質量不是太差,起碼都有個數百萬的保底收入。
歐美市場進不去,可整個亞洲市場,足夠養活港島的游戲研發公司了。
在這樣的情況下,像是后世游戲廳出現的《騎士斗惡龍》之類的街機游戲,還能不能有那么大銷量,就很難說了。
不僅游戲研發公司紛紛出現,他們背后的股東,大部分都是港澳兩地的所謂豪門。
一般的游戲研發公司,尋常富豪還真的沒資本創立。
與此同時,大量的游戲策劃工作室,在大學校園以及社會各處出現,給港島大學生以及普通市民,提供了大量的工作賺錢機會。
就是鵬城那邊都受到影響,在武鋒手下工廠集團的扶助下,大學校園里以及不少的相關人員,建立了臨時的點子策劃工作室。
但凡想出了一個好點子,再找到一個靠譜的游戲研發公司合作,不管是單獨買斷版權還是細水長流般的分成收益,都足以叫參與者短時間內財富自由。
更別說,街機游戲市場的火爆,還輻射到了不少的關聯產業,市場規模可是相當不小。
誰也沒有料到,港島除了金融房地產,還有港口之外,又出現了一個新興產業。
很顯然,武鋒手下的鋒芒游戲研發公司,就是當之無愧的龍頭。
基本上,港島的街機游戲標準制定權,還有主導權,全都掌握在武鋒手里。