【采收農作物,點數+22750000】
【采收農作物,點數+21420000】
【采收農作物,點數+280000】
【總點數:212210980點。】
這么多的點數自然可以考慮升級了,現在一些小點數收入已經沒有太大的意義,唯有糧食和經濟作物的產出才能帶來大量的點數。
【歸屬(臨時)土地】→【農田】→【種植區】
【區域面積:5000平方公里(750萬畝)】
【區域等級:(15級,0\1億)】
【區域屬性:耐旱、抗澇、抗病蟲害、加速生長、增產增收】
【在此區域內種植,全屬性額外增加150%(75%),育種遺傳穩定性+1,品種異變+1】
【臨時土地】→【林地】→【育林采摘區】
【區域面積:1萬平方公里(1500萬畝)】
【區域等級:(15級,0\1億)】
【區域屬性:辨別、探查、加速、強壯、高抗性、高品質。】
【在此區域內育林采摘,全屬性額外增加75%,屬性翻倍+1】
【臨時土地】→【林地】→【狩獵區】
【區域面積:5000平方公里(750萬畝)】
【區域等級:(15級,0\1億)】
【區域屬性:敏捷、速度、力量、狩獵技巧、必殺+1】
【在此區域內狩獵,全屬性額外增加75%,區域疊加】
【歸屬設施】→【生活設施】→【主宅】
【設施等級:(15級,0\1億點)】
【設施屬性:堅固、耐久、凝神、靜氣、旺主人】
【在此建筑內生活,全屬性額外增加150%,氣運+1,抗衰老+1】
【總點數:12210980點。】
在消耗了2億點點數之后,方唯將【種植區】、【育林采摘區】、【狩獵區】和【主宅】等級提升到了15級。
這次很幸運,刷出了兩個大禮包。
【抗衰老+1】,能延緩生活在主宅的人的衰老,能不能延長壽命不知道,但肯定比同齡人衰老的慢。
【品種異變+1】,種植的作物有小概率會發生異變,從而突破品種的桎梏,使得品種特性發生質的(良性)變化。
這兩個禮包很強大,一個是對住在【住宅】的主人和人員有利,另一個則是育種的利器。不過,異變的產生只是小概率發生的事情,但也足夠令人驚喜了。
方唯的心情很不錯,現在屬性的加持作用越來越強,便于他調整屬性值。