再快再快,他們估計也要等到今年下半年才能上線企鵝號了。
所以呂堯還有時間可以操作。
除了上面兩項情報外,最后一項情報則是關于企鵝那邊不同游戲工作室的關系的。
最近光量工作室的總裁陳瑜和新銳曾侖之間明里暗里相互斗爭,為了推廣資源拉攏推廣渠道的運營,并把各自的人脈關系全都動用了一遍。
以至于互動娛樂事業群一天好幾場會議,這種情況即便在企鵝集團高層發話要扶持《勇者傳說》后也不曾改觀。
因為企鵝集團高層預判,未來moba手游市場也會是一片藍海。
肩負打開moba手游市場的光量工作室是被給予了厚望的。
但現在光量工作室和緹米工作室前期的開發工作已經準備的差不多了,就等著內測然后封測,最后公測。
三個步驟中,每個步驟用兩個月時間來搞定,這個時間算是比較緊迫的。
但現在大部分的推廣資源都被《勇者傳說》那邊搶占了,他們的搶先預約,內部測試,社區搭建等等工作都因為推廣渠道被占而顯得數據有些慘淡。
到后面光量工作室的總裁陳瑜直接放話:“如果我們因此錯失了moba手游市場的主導地位,這個責任誰來擔?”
大集團嘛,一旦談到責任那大家就都會犯嘀咕,越大的責任就越想把更多人綁在自己的身上,陪著自己一起扛雷。
所以在陳瑜的牽扯下,企鵝那邊針對推廣資源的爭奪火藥味十足。
而在《全民超神》和《勇者傳說》之外,緹米工作室的《英雄戰跡》就顯得透明多了。
在企鵝互動娛樂事業群下面的四大工作室中,最有實力的其實就是光量工作室,因為改編進光量的量子是企鵝唯一有大型項目經驗的工作室。
其次就是緹米工作室。
改編進緹米工作室的琳瑯天上出過不少游戲,但要說影響力特別大的沒有,這個團隊的原主創在后來出走企鵝后,雖然也一直在從事游戲行業的創作,但并沒有特別出彩的戰績。
不像后來的游戲科學搞出了年度話題《黑神話》。
之所以琳瑯天上被并入緹米,是因為姚其光在加入企鵝后,被臨危受命,靠著一個收購過來的,幾乎零基礎的游戲開發團隊“緹米藝游”開發出了移動端大獲成功的“天天系列”手游。
“天天愛消除”和“天天跑酷”等游戲在手游荒那段時間大獲成功,奠定了姚其光在企鵝內部的地位。
但隨著智能手機性能越來越好,移動端玩家不再滿足于小游戲,開始想要玩法更豐富,對抗更激烈的移動端游戲。
所以才有了后來的企鵝游戲工作室重組。
因為實力稍遜,所以緹米工作室開發的《英雄戰跡》在內部競爭中是落于下風的。
原本他還能靠著既定的資源搏一搏,看看市場的反饋。
但隨著《勇者傳說》忽然跳出來橫插手游市場,加上《全民超神》與之爭奪,分到《英雄戰跡》手上的資源就更少了。
這讓緹米工作室的總裁姚其光很頭疼。
他本來就不是企鵝系出身,是從盛大網絡過來的,來的時間不久,立足不穩。
如果不能盡快拿出點成績出來,他將來的處境就會非常的尷尬。
呂堯看完甘曉曦那邊發來的報告后,不由得起身來到他辦公室的落地窗邊,他現在的壓力很大,未來能不能成其實就在這一哆嗦了。
而現在看來……
屬于他的時機就要來了。
在連續抽了好幾根煙后,呂堯拿出手機給一個陌生的號碼發去一條信息。
……
深城,海畔灣小區。
姚其光下班后開著車閑逛散心,因為早年間在工作上過分投入,他的坐骨神經受到了損傷,以至于他的一條腿已經變得有點不利索了,長時間的坐,站,走都會引發神經痛。