人在慌張的時候,操作就會變形。
即便是玩游戲,巨大的心理壓力下也會做出很多平時不會做的多余的操作,越盛大越隆重的游戲職業賽場,對心理素質的要求就越高,呂堯記得英雄聯盟的電競發展過程里,就有不少以抗壓出名的職業選手。
玩游戲都這樣,其他領域的事情更是這樣,尤其是在商業活動領域。
職業選手就算輸了總決賽,和總冠軍失之交臂,無非就是少賺點錢,被粉絲和路人罵一罵,但在商業領域,一旦因為壓力過大而操作失誤,失去的極有可能是一個風口。
呂堯的記憶里,就有一個現成的,活生生的例子。
那就是后來豬廠和企鵝在動作武俠游戲這一垂直賽道的游戲戰爭。
豬廠在未來會投資出一款比較爆款的端游《永劫無間》,在端游日益萎縮的未來,《永劫無間》的出現無疑是一股清流,雖然《永劫無間》的問題很多。
優化有問題,延遲和地域有關,英雄平衡機制有問題……盡管問題很多,玩家們批評的聲音很大也很多,但很少有玩家說永劫無間不好玩。
類“剪刀石頭布”的博弈機制,以及極具武俠風味的游戲內容,戰斗風格,讓無數玩家深深喜歡上了這款愛游戲,武俠吃雞類型的玩法更是端游中的僅此一家的存在。
《永劫無間》上線頭一年第二年那段時間,其熱度一度飆升,無數玩家自發的為《永劫無間》代言,其用戶增長的速度一度追上了端游的老大哥《英雄聯盟》,在后來甚至有隱隱超越的姿態。
動作武俠吃雞游戲只此一家的概念日漸深入人心,如果網易繼續保持住端游的更新內容,把端游的內容做好,玩法上也不斷更新迭代,與時俱進的話,在未來兩年干掉《英雄聯盟》端游一哥的機會不是沒有。
可惜,豬廠就是豬廠,扶不起來的。
鵝廠察覺到豬廠出了這么一款爆品后,立馬就開始著手針對豬廠的布局,在《永劫無間》大火后,鵝廠開始爆改《星之破曉》這款游戲。
本來,《星之破曉》是鵝廠利用《王者榮耀》ip針對《原神》的競品。
但《星之破曉》的pv一經發布,就被無數玩家狂噴,鵝廠在大地圖,動作游戲方面的積累孱弱的簡直讓人絕望,就算是鵝廠再忠實的玩家也就很難昧著良心說《星之破曉》做的好。
但幸運的是,《原神》后勁乏力,后續的劇情和游戲內容更新愈發拉胯,沒等鵝廠繼續打磨《星之破曉》呢,《原神》自己就拉了。
然后鵝廠就立馬轉向,把《星之破曉》改成了動作吃雞手游。
就是這個舉動,嚇得網易開始加緊《永劫無間》手游的上線,倉促上線的《永劫無間》手游不僅游戲畫面拉胯,操作上也很別扭,屬于端游玩家不愛玩,手游玩家玩著別扭那一類的。
但為了搶奪,甚至殺死鵝廠在這方面的布局,豬廠還是近乎不計代價的對《永劫無間》手游進行投入,為此甚至連《永劫無間端游》的更新內容都放置不管了。
2024年年末蓬萊島那場大雪,一直下到2025年的愚人節都不曾下完。
玩法上更是嚴重的滯后,落后。
豬廠以為他們的投入會得到回報,實際的情況是——永劫無間端游玩家不斷流失,手游的流水也在不斷下降,至于手游剛開服時的超高流水,則是端游玩家為了置換皮膚互通格子沖的。
豬廠這一波操作,愣是把自己玩的雞飛蛋打。
那么鵝廠呢?耗費重金投入的《星之破曉》,抄襲的動作武俠吃雞手游一定運營的很好吧?
網友們回頭一看,《星之破曉》項目組直接在2024年底宣布《星之破曉》服務器將于年底停服,并向玩家全額退還測試期的充值。
這直接給豬廠豬腦子都秀出來了。
《永劫無間》端游的玩家們不僅覺得豬廠是個滑稽的小丑,就連自己當初為《永劫無間》自發發聲的行為都像是小丑。
人家鵝廠就放個平a,豬廠卻嚇得小技能大招還有召喚師技能全都交了。
輸的一塌糊涂。
那鵝廠關閉了《星之破曉》后做了什么?