十一月二十五號這天,又一次被離譜隊友坑的拉扯了三十分鐘最終還輸掉了對局的呂堯直接給氣笑了。
要是沒有留學未來的心理素質扛著,呂堯可能早就把手里的手機給摔成幾片了。
你媽媽的啊!
設計出elo機制的到底是哪個人才啊?設計出這個機制的人才,他家里一定父母雙全,家庭和睦吧?
雖然這個東西很惡心,但即便是呂堯也不得不欽佩下設計這游戲的人才。
他是真正的精準的掐住了人類性格的弱點,甚至在為了讓玩家輸以及讓玩家怎么輸這個事兒上下足了功夫。
自從連跪開始,呂堯就開始記筆記,把自己每一局的失敗情形總結下來,一番總結下來后,他從中看出了一點規律——在一定范圍內越強,匹配的對手越坑,這個已經算是elo的常識了。
呂堯從中總結出來的規律是——當你進出elo的預警范圍內后,他會先通過菜鳥隊友增加你的對局難度,你要贏了,就給你更菜的隊友。
等到你開始暴躁了,他就會給低素質或者玻璃心的隊友。
不是無緣無故噴你diss你,就是你稍微說兩句就開始擺爛。
等你氣的也開始擺爛幾把后,他反而會給你更好的隊友了,通過勝利來激發好勝心。
呵呵。
有意思。
有著留學未來的經驗,呂堯其實是知道怎么破解這個機制的。
企鵝手游端的“elo”比英雄聯盟端游的“mmr”要粗暴簡單的多,英雄聯盟端游的“mmr”機制才是惡心中的惡心,甚至是靠低評分拿不下來的玩意兒。
除非有絕對的實力,比如王者水平打白銀黃金這種,不然總歸會被拖進elo的泥潭里。
但呂堯花這么大的功夫,用了這么多的時間玩這個破游戲,可不是為了來破解這破elo機制的。
破解elo機制的人選,呂堯已經選好了。
他玩這破游戲這么久是為了破局。
elo機制說白了就是利用了人性里的“賭徒心理”——贏了想要贏更多,輸了就想翻盤。
能想出這種機制的人,本質上還是很有才的。
和想出“對賬”,想出“讓女司機接女乘客”策略的策劃一樣有才。
但這種人的才略明顯用歪了。
后面兩位堪稱“先生”,而想出“elo”機制那些人,呂堯只能祝福他闔家歡樂。
強迫著自己坐了好幾天的牢后,呂堯不得不打開自家的游戲輕松兩把,等到心情徹底好起來后,呂堯就再次開始強迫自己吃屎……他開始打《英雄聯盟》了。
他的《英雄聯盟》水平實際也就黃金分段。
在前兩年的時候,《英雄聯盟》的分段還是挺可以體現水平的,但因為高水平玩家畢竟是少數,所以英雄聯盟也更改了段位分的計算方式,開始照顧更多的普通玩家。
他們搞出了所謂的“mmr”機制,這個機制本質上就是更復雜一點的elo機制,雖然更復雜了一點,但他也變得更加惡臭了。
段位的泥潭變得愈發的泥濘,惡臭。
等這個機制迭代十年后,英雄聯盟的匹配機制將徹底成為風干的臭狗屎,你敢想象,一個王者水平的玩家去打白銀局能滿頭大汗,壓力拉滿?
有些玩家甚至能被困在黃金段位長達數年之久。
這對嗎?