該旅的二營、三營、四營,在完成對皋蘭縣、永登縣和永靖縣的全面清理后,系統按照這些地區的人口規模,給予了收復行政區域的獎勵。
分別是皋蘭縣十二萬點,永登縣三十萬點,永靖縣二十萬點。
加上清剿房屋過程中的戰斗所得,在留足后勤補給所需點數后,他此刻能夠自由支配的增援點再次超過了九十萬。
于是,他毫不遲疑的開始點選裝備和人員,準備將186旅合成二營投送至武威地區。
做完這些,陸誠默默的思考起來,明天隨著休整完畢的部隊全面發起下一輪攻勢,戰火將蔓延至甘肅大部分地區。
屆時,他將會獲得大量的增援點數,在完成186旅主戰部隊組建的基礎上,189旅也該提上議事日程了。
他們將肩負起攻略慶陽和天水地區的重任,拿下慶陽之后,意味他能掌控一片儲量不小的油田。
而拿下天水,就能揮師東進,飲馬關中平原。
指揮中心明亮的燈光下,陸誠的側臉顯得格外堅毅,卻帶著一絲不易察覺的疲憊。
直到真正投身軍旅,指揮千軍萬馬,看著一份份冰冷的戰損報告,處理著堆積如山的后勤、人事等問題,他才深刻的體會到,自己以前的想法是多么的簡單和理想化。
戰士們不是游戲里永不疲倦的數據,他們是活生生的人,有血有肉,會恐懼,會疲憊,會受傷,會犧牲。
連續的高強度作戰后,他們需要停下來喘口氣,再繼續前進。
否則,再高昂的士氣,也會被無休止的消耗戰拖垮。
收復的每一寸土地,都意味著責任,需要以最快的速度救助幸存者。
那些關系國計民生的工廠、電站、水廠、糧庫,需要部隊去占領和恢復運轉。
至于裝備,它們更不是游戲里點一下鼠標就能瞬間修復的道具。
履帶會磨損,發動機在極端環境下會過熱甚至故障,精密的光學儀器會損壞……
每一次戰斗結束,都需要龐大的后勤維修部隊,夜以繼日的進行檢查、保養、更換零部件。
而大戰之后的補給,更是一個無底洞。
消耗掉的彈藥需要補充,見底的油料儲備需要補滿……
每一項工作,都在消耗著寶貴的人力、物力和時間。
末世前,陸誠看那些末世軍文,總能在評論區看到一些玩游戲玩傻了,分不清現實虛擬的家伙,爆出的各種“高論”。
“你有系統還怕什么?無限爆兵啊,滾雪球啊,坦克海平推過去就完了!”
“磨磨唧唧干嘛?只管沖沖沖殺殺殺,爽就完了!”
“有金手指還這么慢?全部炸平就是了!”
有時候,他真想把那些家伙扔到前線,讓他們看看什么叫真實的戰爭。
看看戰士們布滿血絲的眼睛,看看維修兵沾滿油污的雙手,看看那些痛苦麻木的幸存者……
如果真像他們說的那樣“只管爆兵沖沖沖”,結果只有一個,戰士們會被活活累死拖垮,裝備會因為缺乏維護而大規模癱瘓,后方來不及接收和安置的幸存者,會在饑荒中大量死亡。
那樣得來的所謂的勝利,不過是建立在尸山血海和無盡廢墟之上的虛幻泡影,國家如何恢復,民族又如何復興?
戰爭,從來都不是地圖上的推演和系統面板上的數字增減!(這一段說誰誰知道!)
ps:感謝大家的關心,做腸鏡主要是因為去年體檢時,抗癌原胚指數超標,再加上慢性腸炎很多年了。
好在檢查結果不錯,沒有息肉,也沒有腫物,就是炎癥,吃藥就行了。
昨晚因為全身麻醉的緣故,不是太舒服,所以沒能替換完,讓大家久等了!</p>