孔文博:“怎么對這個感興趣了?”
陳星竹道:“我有個同學,自己做了一款小游戲……”
她簡單把情況概括了一下,然后道:“他今天看到17號廣告收入已經漲到800了,還會再漲嗎?”
陳星竹并不擔心徐盡歡這個小游戲后續收入暴跌,她害怕的是徐盡歡賺太多錢!
成功自然是好事,但過早成功可能帶來拔苗助長的后果,畢竟徐盡歡太小了,才高二而已,很容易被短期的金錢收益影響到心態。
就像是他那天公開演講時說的,學習的反饋周期太長了,遠不如現在每天都能看到的廣告收入更有誘惑力,更讓人有動力。
徐盡歡能自學編程,能第一款游戲就賺錢,自然是有天分的,因此他更應該要努力學習,考上好大學,在大學里繼續深造,這樣才能把他的天分更好發揮出來,未來也肯定能夠走的更遠。
如果他因為提早賺到錢而影響了學習,那就太可惜了。
“這不可能!”
孔文博看清了陳星竹發來的消息,眼珠子都瞪大了,“按照你說的,這游戲現在也就兩萬多下載量,17號才1.6萬下載量,日活8000多,除非他瘋狂塞廣告,否則怎么可能一天880廣告費?還是蘋果抽成之后!”
陳星竹打字道:“他游戲里就只有一個廣告,每次死亡后展示。”
孔文博:“那更不可能啊,游戲難度太高,玩家一直死肯定就不想玩了,難度太低一直不死,廣告展示太少,玩家通關也就沒興趣了。”
陳星竹:“那個游戲難度很高。”
她自己并不覺得難度高,但看其他人的反應似乎都覺得很難,經常撞死。
孔文博:“這不科學啊,除非玩家都有自虐傾向!”
孔文博:“按照你說的,平均每個活躍用戶每天都得死亡10次以上,那些重度用戶估計更多才有可能獲得這么多的廣告費……”
孔文博:“如果這樣的話,這游戲也長久不了!”
陳星竹眼睛一亮:“你是說,這個游戲賺點錢之后,很快熱度就會下去,就賺不到錢了?”
在她看來,這是最好的結果:
賺一筆錢,可以解決徐盡歡的燃眉之急,讓他經濟上不那么困窘;
而這個游戲長久不了,徐盡歡也就不會因此而變得浮躁,不會忽略學習……
孔文博:“按照你說的,我感覺是。”
孔文博:“游戲叫什么?我去看看。”
陳星竹把游戲名字發過去,又問:“兩三個月,熱度會下來嗎?”
孔文博:“這個不好判斷。”
孔文博:“是這個嗎?”
他搜到了游戲,發來了截圖,陳星竹回復道:“嗯。”
孔文博:“這么簡單?”
孔文博:“這也太簡陋了吧,這能一天賺八百?”
他有一種自己這么多年學習、工作,全部都活到了狗肚子里的感覺,他待遇已經很不錯了,每天累死累活,也沒有880塊啊!
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