在艾法拉大陸上,“復活”是一件既簡單又困難的事情。
說它簡單,是因為在施法者的法表中,最早涉及到“復活”概念的法術,是3環的【回生術】。
這意味著一個職業等級剛剛達到5級的牧師、圣武士等其他相關職業及其子職,就能夠獲得復活亡者的能力。
看上去好像非常強勁,甚至顯得有些超模。
但在現實世界當中,如果考慮到其所要求的各種苛刻條件,這項低環法術又變得格外雞肋。
先不提法術本身所要求的,對于一般職業者也無比昂貴的施法材料。
單是它只能復活一分鐘內剛剛死去生物的限制,就已經讓其脫離了“復生”的美好表象,淪為無人問津的冷門類別。
要知道,在通常情況下,什么樣的人才會有能力和條件,來使用這種法術。
除了因意外死亡的上層貴族,便只有在任務途中遇到危險的冒險者。
關于前者,如果你真的有長期聘請掌握相關法術能力的職業者貼身保護的財力,且常年備有施法材料,并愿意承擔復活失敗風險的話……
那或許【回生術】對你有點用。
但對于冒險者來說,隊內成員出現傷亡的情況,絕大部分都發生在戰斗途中,并且是壓力強度都非常高的那種。
那你又怎么能保證,在一分鐘的時間內就能夠解決戰斗呢?
而就算這名死去的成員對整個隊伍都非常重要,你們決定在戰斗中途施法復活,讓前排戰士強頂壓力硬拖出一分鐘的時間,消耗隊內僅有施法者的寶貴時間和精神力,施展法術。
那【回生術】的其他限制,也會連帶著讓你們整個團隊陷入極為危險的境地。
除了“死亡時間必須在一分鐘以內”的條件之外,它還要求死者的身體必須完整,不能有任何部位的缺損。
縱使復活,也只是回到重傷瀕死的狀態,在戰場上和死人也沒什么區別。
而在這整個過程當中,團隊內的所有成員都必須向內收縮,保護隊中施法者不受干擾。
但凡此時對面的敵人有那么一點智力,意識到你們在做什么,那之后不管是損毀尸體,還是設法打斷施法者的專注狀態。
法術失敗引起的魔力亂流和精神沖擊,都將讓隊內的法師陷入無法施法的僵直之中。
然后便是多米諾骨牌的連鎖反應,將整個隊伍拖入死亡的深淵。
當然,艾法拉大陸上的法術數量浩如煙海,各類變種、改良細化版數不勝數。
除了【回生術】,具備有“復活”效果的法術也有不少。
但其中大部分都是六環之上的高等級法術。
且因為“復活”本身需要將亡者已經來到外層位面,甚至被召進神國,或者被貪婪的魔鬼們制作成魂幣的靈魂,重新拉回到物質界。
對施法者的專業能力、精神強度、職業等級等各方面都有著極高的要求。
伊西多爾是紐姆月神教堂的主職牧師,職業等級“9”,尚且沒有完成轉職,離“超凡”也還差了幾步。
職業等級的限制,讓他最多也只能掌握到5環級別的法術。
想要復活一位已經死去多日的亡者,可以說是相當困難。
但……并非完全不可能。
第一點,也是最重要的。
他是一位信仰【月之少女】“塞倫涅”,主掌著一個大型教堂的主職牧師。
在神明的注視下,在部分領域擁有著遠超同等級職業者的施法能力。
第二點。
今天晚上,是一年只有一次的“月之盛宴”,神力月光最為活躍的時間點。
最后,是祭壇之上,此刻正被端端正正擺在精靈尸體的旁邊,仿若陪葬品的:
兩顆產自鐵古礦坑,最高級別純凈度的極品藍鉆;
半滴翠林生命祖樹的黃金樹汁;
一小枚環彩城重力實驗室改造合成的共鳴水晶;