畢竟散人打法就是一個持久戰的打法,散人傷害低,想要贏得勝利,就需要更長的戰斗時間。
之前和孫翔對決,一葉之秋才25%的血量,他和孫翔就打了將近4分鐘。
想一想,如果是滿血的一葉之秋,他和孫翔想要分出勝負,不得打十幾分鐘?
剛才和孫翔對飚手速四分鐘,他都感覺到一絲疲憊了。
如果這樣打十幾分鐘下來,搞不好會累到虛脫不可。
但這就是散人的缺點啊!
此時葉修也是深有體會,為了讓自己不要太累。
葉修是盡可能的降低操作手速,盡量的將操作速度控制在450以下。
這是他目前的身體狀態,玩散人比較舒適的一個操作速度。
因為操作速度沒有提升,自然也就沒辦法對肖時欽進行完全的壓制。
所以葉修只能以散人的技能多,變化多為特點來進攻。
但這樣的慢節奏,注定會讓戰斗時長拉得更長。
最終葉修用了差不多8分鐘,這才擊敗了肖時欽。
雖然這樣的戰斗不管是從身體上,還是從精神上,葉修都會感覺輕松很多。
可君莫笑的血量損失就多了。
擊敗了肖時欽的生靈滅,他的君莫笑損失了將近70%的血量。
也就是說,現在的君莫笑,只剩下11%的血量了。
這么點血,葉修想要再完成一個擊殺,那是沒什么可能性了。
但這樣也好,擂臺賽只需要做到1.5殺這個樣子就可以了。
興欣戰隊這種新人隊伍,葉修不能表現太強了。
如果每場比賽,葉修都在擂臺賽拿下一挑三一挑四什么的,那么唐柔他們這些新人,就沒有表現的機會了。
而且,像散人這種傷害低的玩法,就算葉修每一場都爆發手速來戰斗,平均下來一場單挑也要打六分鐘左右。
如果每一場擂臺賽葉修都去完成一個一挑三,那么他每場擂臺賽他都要爆發十幾分鐘到二十分鐘。
然后團隊賽又要打十幾分鐘。
就算葉修是鐵做的,也經不起這樣的消耗啊。
肖時欽下來后,接著是蘇沐橙上場。
看到這對曾經的最佳搭檔同臺競技,現場的觀眾也是給出足夠的熱情。
蘇沐橙操作沐雨橙風進入競技場后,第一時間趕到了地圖中心,但是并沒有發現葉修的君莫笑。
蘇沐橙只能操作沐雨橙風去尋找君莫笑的身影,但是找了小半天,都沒有找到君莫笑藏在哪里。
不過在蘇沐橙尋找君莫笑的時候,現場的觀眾卻發出一陣陣的噓聲。
因為蘇沐橙看不到君莫笑在哪里,但是他們卻可以看到。
就在比賽開始后,葉修就操作君莫笑到處躲藏,然后躲起來再釋放治療術回血。
這才過去了一分多鐘的時間,君莫笑的血量就從11%,漲到了18%了。
如果讓葉修一直這樣躲著回血,君莫笑的血量非要回滿不可。
在找了一圈也沒看到君莫笑后,蘇沐橙也是猜到了葉修的行為了。
于是立馬在公屏上喊話:“葉修你湊不要臉啊,居然躲起來回血,是不是?”
“哎呀,被你發現了。”葉修笑著回復道。
而且葉修回復的如此坦誠,竟是讓人有種哭笑不得的感覺。
這么猥瑣的躲起來回血,你不知羞的嗎?
蘇沐橙也是被葉修的無恥給氣笑了,于是立馬回道:“別以為你躲起來,我就找不到你了,看我不轟死你!!”
蘇沐橙此時已經操作沐雨橙風占據了地圖的高位,站在高位,蘇沐橙可以俯視整個戰場。
然后,蘇沐橙對著葉修可能藏身的地方,開始炮火覆蓋。
轟!
轟!
轟!