而且大家在此時,都不覺得蠻族能威脅到自己頭上來。通過玩家們的一番投票(主導因素)以及玩家們對NPC的一頓忽悠,總算是通過了這種”皿煮“的方式決定了部落發展走向。華夏區的玩家們則本著通過”摸前人的腦殼過河“的精神,在網絡上的各大論壇和貼吧中爭吵不休。
也引來了許多大神的各種科學和理性分析,寫下無數長篇大論。根據歷史發展來看,似乎還是遵循華夏人民的天賦基因——種田這個選項比較好。
但是,玩游戲的玩家們又是很難靜得下心來去種田的。拋開純粹的發展角度不談,又有幾個玩家來玩游戲不是為了”拉幫結派、打架斗毆“做一些現實生活中不能做的事情呢?所以游戲中的著三十多個玩家嘴上依舊在激烈討論部落發展走向(雙手也沒忘記搬磚)。其他的佛系玩家則本著隨大流的精神(或者干脆是沒上線)。
如果有人注意到的話,那幾個游戲剛開始出現的高玩,像”嘎嘣脆雞肉味“、”藝術就是爆炸“還有”金坷垃“,通通不在玩家的扯皮大軍中。因為此時的他們,都在為自己接到的奇遇任務而較勁著。他們分別從部落的勇士、巫師和老農那里領到了不同的任務——
”真理在弓箭射程之內“
”玄學引導未來。“
”原始農業不發達,我們需要幫助它“。
這些人當中,只有”藝術就是爆炸“內心是最崩潰的:”我為什么要走上神棍的道路啊,因為他們遇上的第一個神選之人是我嗎?“
咯嘣脆雞肉味用一副自制弓箭點燃了部落勇士的內心小宇宙,他們敏銳的意識到這種武器可以讓他們在很遠的距離就攻擊敵人,射程比投擲石矛遠多了,準頭和威力也比投擲石頭大得多。用弓箭不僅可以方便炎部落通過狩獵取得食物,也可以方便炎部落從其他部落掠奪到食物。
”有了弓箭,我們以后就有機會像大部落的人那樣欺負別的部落了,終于有機會活成讓我們討厭的樣子......“
而金坷垃則帶上了他的鋤頭、犁找到了老農,部落的老農只要看一眼就知道有了這工具,部落的農耕效率要比過去的刀耕火種要高到不知道哪兒去了。
”這絕對是部落能繁衍發展的利器,開墾足夠的田地,收獲足夠的糧食,炎部落才能人口繁衍旺盛,成為一個大部落。“
當然了,還有一個更重要的原因。
”絕不能讓那幫只知道砍人的蠻子掌權!“/”絕不能讓那幫掏糞的農夫掌權!“
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巫師也對”藝術就是爆炸“充滿了期望,他囑咐道:
“你是我們見到的第一個神選之人,部落民眾只要一看到你,就會聯想到是神明引導我們來到這里,咳咳咳......我的時間不多了,我很快就要去見先祖和神明了。但是身為巫師,只要我還沒死,我就不能放下我的職責,咳咳咳......人們不能遺忘帶給我們指引的神明。孩子,這也是一次對你的考驗,讓人們重新恢復信仰,建起一座祭壇。證明你有實力作為神選之人,接替我向部落傳達神明的指示。”
巫師打心眼里就知道藝術就是爆炸這孩子絕對是巫師的可造之才,只要看他回應巫師的炯炯有神的目光便知,還有這孩子興奮到說著讓人聽不懂的話語......
“靠,這絕壁是豬腳光環下的奇遇任務啊,這是讓我找到了隱藏職業——巫師。臥槽,發財了!”