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從2月24日開始,每天陳舟都會拿出至少六個小時來復原拼圖。
前期對拼圖塊的分類工作顯著減少了他的工作量,但這仍是一項繁重且枯燥的工作。
在開始復原之前,他總是提醒自己,不要將拼圖當成一個負擔,而是要把它當成一個游戲,一份有點難度的挑戰,享受其中的樂趣。
但說總比做來得輕巧。
真開始復原拼圖,不斷重復一塊塊挑選拼圖塊,放到凹槽或是凸起的邊緣線內試探的過程,就會發現,這份工作根本找不到任何樂趣。
就像互聯網上大多數人對“純白地獄”的評價——
這玩意設計出來就不是給普通人玩的,喜歡它的要么是追求更多挑戰的拼圖愛好者,要么是抖m,不被折磨不舒服。
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就算分類工作將所有拼圖塊區分開,拼裝單個拼圖至少也要嘗試1000次,倘若最開始的思路就是錯誤的,可能試錯次數還要翻倍。
擺在桌上的,“肉眼可見”的進度條確實在一點點前進,但它前進的速度低到令人發指。
在復原拼圖之前,陳舟的心情受到逐漸提高的飲食質量和居所環境的影響,正在日漸好轉。
開始復原拼圖后,他的心情急轉直下,每天都要喝幾大杯果汁或甘蔗汁,用糖分帶來的多巴胺來平復逐漸暴躁的情緒。
喝橘子汁和甘蔗汁不過癮,他甚至開啟兩罐一直沒舍得吃的黃桃罐頭,彌補了一下精神受到的創傷。
……
復原進度以緩慢且堅定的速度向前推進,陳舟一直以為這件事要這樣持續到整個拼圖完成。
沒想到工作進行到3月2日,完成了大概四分之一時,他遇到了一個意料之外的麻煩——
竟然有一個缺口完全找不到任何對應的拼圖塊。
……
起初,陳舟以為是他不夠細心,便取出木盒中的拼圖塊多試了幾次。
該缺口對應的拼圖塊是兩凸兩凹,但不對稱,在所有拼圖塊中的占比并不大,他反反復復試了三次,嘗試的總次數超過兩千次,但都沒能找到合適的拼圖塊。
隨即他又用取出另外幾個木盒中的拼圖塊繼續嘗試,結果依舊如此——沒有任何完美匹配的拼圖塊。
確定這個事實以后,陳舟立馬將懷疑目標轉移到了家中的貓貓狗狗身上。
他覺得可能是它們偷走了一塊拼圖,從而導致無法匹配。
為此,他又認認真真清點了所有拼圖塊的數目,而且清點了足足六次,結果很令他疑惑。
因為所有拼圖塊加在一起正好是3000塊,也就是說并沒有缺少,家里的小動物們都是被冤枉的。
“那這個找不到匹配拼圖塊的缺口到底是怎么回事?”
陳舟百思不得其解,產生了一個想法——整個拼圖的總數不是3000,而是3001,應該是有一塊拼圖被遺落在沙灘上了。
此時距離拿到拼圖已過去一周多。
即使陳舟的記憶力還算不錯,回想起當日摘取拼圖塊是否有遺漏時,也難以確定他已將所有拼圖塊都收入囊中。
認真思考,他覺得按照時空管理局一貫的惡趣味,發給他3001片拼圖合情合理。
沒準最后一片還是豎著放在沙灘上方最高處的,那樣從下往上看就只能看到窄窄的一條藍線,若是疏忽大意,極有可能錯過。
思前想后,陳舟覺得自己的猜測完全正確,便穿上皮蓑衣,戴上草帽,冒著雨前往沙灘。
然而抵達沙灘后,最令他崩潰的事出現了——
無論他怎么找,都沒能在木石墻上方找到那片遺落的拼圖。
為了找到這個不知道是否存在的“第3001片”,他甚至拆掉了壘砌好的木石墻,將整片沙灘翻了個遍。
最終,他得到的結果是——
一無所獲。