梁永琪面前的屏幕上,論壇頁面還亮著白光。
她剛才看那個帖子,鼠標滾輪一路掃下來,玩家貼的那張截圖里十幾個角色整整齊齊站成一排,所有人頭頂都頂著同一個行會前綴,看起來跟軍隊似的。
她盯著那個前綴看了好一會兒,心里頭翻上來一個念頭——
這些玩家是真的把游戲當成另一個世界在過了,不是隨便玩玩打發時間那種,是正兒八經地往里投時間投精力投感情的那種。
她后來點開的那個關于沙巴克城怎么打的帖子,里面的爭論五花八門,有人說要硬沖正門,有人非說有密道能繞后,還有人信誓旦旦地講攻城功能根本不存在,全是以訛傳訛。
樓層越蓋越高,最后頭有人說了一句“等官方公告吧,別猜了”,底下安靜了好一陣子,才有人又接上話茬接著吵。
梁永琪看著那句“等官方公告”,腦子里轉了個彎。
玩家在等他們給方向,等他們定規矩。
現在已經不是要不要做攻城戰的問題了,是玩家在催著他們要這個東西。
她把頁面都關掉,屏幕上只剩干凈的桌面背景。
她撥陳浩電話的時候,心里已經在飛速盤算攻城的幾個關鍵點了。
陳浩接起來的速度很快,電話那頭確實有翻紙頁的聲音,刷刷的,聽起來像是他在看什么文件。
“浩哥,玩家已經開始自己討論沙巴克攻城了。”她說,“進度比我們預想的快。
公測這才一個多月,他們等級已經刷到能進沃瑪了。
論壇上每天都有新帖子在問攻城怎么打、什么時候開。
我覺得該把攻城戰正式推出來了。”
陳浩在電話那頭頓了一下,翻紙頁的聲音停了。
“你把攻城的規則框架先寫一版出來,發給我看。
我現在跟你說幾個必須定下來的東西。”
梁永琪從桌面上那堆資料底下抽出一張空白打印紙,又擰開手邊一支中性筆的筆蓋,筆尖懸在紙面上等著。
“你說。”
“攻城時間固定為每周六晚八點到十點,兩個小時。”陳浩的聲音穩穩的,每個字都咬得很清楚,“報名截止在攻城開始前半小時,只有行會會長有報名權限,每個行會每周只能報一次。
攻城當天晚上七點五十分系統發全服公告,所有在線玩家都會看到。”
梁永琪飛快地往下記,筆尖劃過紙面沙沙響。
她把“每周六”“兩小時”“會長報名”“全服公告”這幾個關鍵詞圈了一下。
“攻城雙方的復活點必須分開。”陳浩接著說,“攻方復活在城外隨機點,守方復活在城內固定點。
這個區別決定了攻守雙方的戰術方向。
攻方如果死了要重新跑回城門,距離遠,路上還可能被截殺。
守方死了在城內復活可以馬上回到城墻,補給線短,接戰速度快。
這個設計要讓守方有防守優勢,不然城戰就沒有戰略縱深,兩邊對著沖就完事了,那種打起來沒意思。”
梁永琪把“攻方城外隨機”“守方城內固定”記下來,又補了一行小字——“守方優勢,戰略縱深”。
“另外關于城主獎勵。”陳浩的聲音停了一下,電話里傳來他喝水的聲響,咕咚一口,然后他繼續說,“城主不能只是一個稱號。
你要給贏家實打實的特權,讓他每天上線都能感覺到自己占了這座城的便宜。
我建議三條:第一,城主每天可以從沙巴克城的稅收里拿到分成,比例定在百分之五到百分之八,系統自動結算直接發到城主背包。
這個稅收是系統模擬的,不需要真從玩家交易里扣,就是每天固定產出的一筆游戲幣。
第二,城主行會的成員在沙巴克城內買藥買裝備享受折扣,折扣比例比普通行會低百分之二十,讓他們覺得自己人是城里頭有面子的。