陳浩的電話是在晚上打來的。
梁永琪當時還在辦公室,桌面上攤著第二天要簽的渠道續約合同,手機震了兩下她才拿起來接。
“永琪,我問你一個問題。”陳浩的聲音從聽筒里傳過來,背景很安靜,像在書房里坐著說話,“你覺得《傳奇》這款游戲能火幾年?”
梁永琪把筆放下,靠在椅背里。
她的視線越過桌上那堆合同紙頁,落在對面墻上貼的季度營收曲線圖上——那張圖是用彩色噴墨打印機打出來的,紅色線條一路上揚,到最近兩個月才開始走平。
“現在勢頭很好,一百多萬在線,按目前玩家的粘性來看,再火一兩年沒問題。
如果后續版本跟得上,三到五年都有可能。”
“五年之后呢?”
梁永琪沉默了一下。
她從來沒有認真想過五年之后的事情,眼前的每一天都被數據和渠道填得滿滿的。
她每天早上到辦公室第一件事是打開后臺看前一晚的在線峰值,然后跟渠道組開晨會核對各聯運平臺的數據對賬情況,接下來是版本組的進度同步會、市場部的投放方案討論、客服組提交上來的玩家投訴分類統計,日程表從早上排到深夜。
她唯一能看得見的前方就是下個月的版本更新和下季度的營收目標。
她張了張嘴,想說點什么,但發現沒有一個答案是有把握的。
五年后的游戲市場會變成什么樣,她腦子里只有一片模糊的色塊,像一幅還沒對焦的照片。
“一款游戲的生命周期是有限的。”陳浩說,聲音不高,像在陳述一個已經想了很久的結論,“我們可以把《傳奇》運營得比所有同類產品都久,但它終歸會走到一個節點上。
在那個節點到來之前,我們必須有下一件東西。
不能只靠一個ip撐起一家公司。”
梁永琪握著手機,在椅子里坐直了一些。
她的手指不自覺地捏緊了手機殼的邊緣——那是一只深灰色的硅膠殼,邊角已經磨得有些發亮。
“你的意思是,現在就開始做新的?”
“現在開始搭框架。
人才、技術方向、項目儲備,這些東西需要時間去沉淀。
《傳奇》正處在巔峰期,現金流充裕,團隊士氣也高,這個時候拿一部分精力出來布局未來,成本是最低的。
等《傳奇》開始下滑了再掉頭做新東西,那時候人心散了、錢也緊了,什么都來不及。”
梁永琪的視線落在桌面上那沓合同上,但她沒有在看那些字。
她的瞳孔微微收攏了一點,像在重新計算一張已經被她畫滿的草稿紙上還有哪些空白格子可以填。
她知道陳浩說得對,她心里其實一直隱隱約約也有這個念頭,只是過去太忙了,忙到那些念頭還沒來得及在腦子里長成完整的句子就被下一件事蓋過去了。
可現在陳浩把這句話說出來之后,她忽然覺得那些模糊的念頭一下子有了形狀,像一團霧凝成了水珠,清清楚楚地掛在她眼前。
“我知道了。”她說,“我來安排。”
電話掛斷之后,她把手機擱在桌面上,重新拿起筆,但筆尖戳在合同頁的空白處好一會兒沒有動。
她把那沓合同推到一邊,從抽屜里抽出一本新的空白筆記本,翻到第一頁,在頁眉寫了四個字:項目預研。
然后在下面畫了一條橫線,橫線下面列了三個標題:團隊架構、技術儲備、產品方向。