策劃組那邊派來送方案的是個剛轉正不久的年輕人,叫周野。
他抱著那只藍色文件夾站在梁永琪辦公室門口的時候,先拿指關節敲了三下門,敲得不重不輕的。
梁永琪喊了一聲“進來”,他才把門推開,往里走了兩步,把文件夾放在她辦公桌右上角那個空出來的位置,就是她手邊一伸胳膊就能夠到的地方。
放完之后他沒走,站在桌沿前面,兩只手垂在褲縫兩側,指尖微微蜷著,像在等一個當場評價。
梁永琪抬頭看了他一眼。
周野的視線落在文件夾封面上那張黃色便簽紙上,便簽紙邊緣有點翹起來了,大概是貼在紙面上反復掀開過。
“這是組里熬了兩個通宵趕出來的,”他說,語速比平時說話快了一點,每個字的尾巴都輕輕往上翹,“流程每個節點都過了三遍,提親那塊的采集任務掉率也重新調過,原來設計的有些素材太稀缺了,怕玩家卡住,就換了一批更容易出的。”
梁永琪“嗯”了一聲,伸手把文件夾拉到面前。
她翻開第一頁的時候,周野的腳后跟踮了一下,像是在等她的表情變化。
她沒什么表情,目光從左到右掃過那張橫向的流程圖,五個節點排成一條線,每個節點底下掛著幾行小字說明。
提親那塊的“三書六禮”任務鏈標注得很細,每個任務名稱后面跟著括號,括號里寫明對應禮品和獲取方式。
有的禮品標著“采集·昆侖山”或者“采集·東海漁村”,有的標著“副本·盤絲洞·普通難度掉落”。
下聘環節那里貼了一張聘書模板的示意圖,系統生成的表格樣式,男女雙方的承諾欄各占一半,下面有一行備注寫著“提交后不可修改”。
她翻到第二頁,迎親環節的路線圖是用鉛筆畫上去的,起點是男方幫派選址,用一個小方框標出來,中間經過主城兩條主街,終點是女方幫派,用另一個小方框標出來。
路線兩側有手繪的小人圖標,大概是策劃組的人自己畫的,代表了沿路的圍觀玩家。
第三頁是拜堂環節的場景說明,大雁塔廣場上要搭一個臨時婚禮場景,覆蓋掉原有的游戲背景,圖標是個小小的塔形狀,畫得不怎么像塔,更像一個倒扣的梯形。
第四頁的宴客環節寫了十幾行,從敬酒到搶喜糖到刷祝福彈幕,每個互動項都列了具體的觸發方式和持續時長。
梁永琪把最后那頁看完之后合上文件夾,沒有當場給出評價。
周野還在桌沿前面站著,她擺了擺手說“先放這兒,我看看再說”,周野這才轉身往外走,走到門口的時候回頭看了那個文件夾一眼,像在跟自己的方案告別。
她一整個上午沒有離開過那張辦公桌。
后臺的日常數據審核她推到下午了,排期會她也往前提了通知說挪到明天,把這段時間整個空出來看這份流程稿。
她看得很慢,第一遍是把流程串起來從頭到尾過一遍,第二遍開始拆每個環節的技術實現條件。
提親環節的禮品采集任務她拿鉛筆在旁邊打了個問號,掉率調低之后會不會造成玩家卡在某個單項上,她不確定,打算等內測數據出來再看。
下聘環節的聘書模板她多看了兩遍,上面列的承諾欄是自由填寫的,系統不作任何審核和限制,她覺得有點懸,但一時又想不出更好的做法。
迎親的路線經過主城街道這個設計她最滿意,玩家幫派的選址本來就分散在不同的地圖區域,男方走到女方那邊的路程能帶動整條街的活躍度。
她把那些想法零零碎碎地記在了便簽紙的背面,就是封面貼著的那張黃色便簽紙,翻過來之后空白的地方全被她寫滿了,字擠著字,有的地方寫不下就往箭頭里塞。
她寫完之后又翻回流程圖那頁盯著左上角那個“五步流程架構”的標題看了好一會兒,腦子里轉的是如果玩家跳過某一步怎么辦,或者某一步卡住有沒有替代方案,但那些想法都不成熟,轉了兩圈又散了。
到中午的時候她站起來去食堂打了飯,端著餐盤回來放在辦公桌的文件夾旁邊,一邊吃一邊又翻了一遍。
筷子夾起來的菜涼了也顧不上,目光粘在宴客環節的持續時間那行字上——二十分鐘。
她拿不準二十分鐘算長算短,短了怕玩家覺得不夠盡興,長了怕玩家中途退場導致宴席冷掉,她在那個數字旁邊畫了個圈,圈里面打了個問號。