既然你玩死歌打野核,那我入侵你野區不就完了?
剛一開局,杰杰和圣槍哥就商量好了,要兩級直接入野,給死歌打廢。
事實也并不出乎預料,圣槍哥的豬妹開局直接放棄兵線,跟著杰杰就沖進了野區內。
死歌這英雄是強制綁定藍開的,導致刷野路線相對固定,如今被edg上野入侵,一時間著了道。
雖說交閃以后并未陣亡,但丟失半片野區的死歌,基本就等同于地獄開局。
當然,更地獄的還在后邊。
比賽來到六分鐘,明敬中單辛德拉一波推球命中,而后wr轟出電刑,完成一波無比自然的單殺。
誰也不知道,為什么這個越南中單會在進入辛德拉斬殺線的情況下,大搖大擺的上來吃兵。
對自己的走位這么自信嗎?
中路單殺以后,明敬手里甚至還有閃現,那遭殃的就兵長levi了。
七分鐘,辛德拉閃現推球,將沒閃的死歌直接推暈。
趁此機會,杰杰的蘭博開著w就沖上去,eqe進入紅溫,而后電鉆追著猛鉆!
死歌血條一路尿崩,最終被辛德拉又一個q送回泉水!
隨著死歌的徹底崩盤,接下來比賽也沒了懸念,edg三路優勢,慢滾雪球,26分鐘龍魂27分鐘大龍一套流程走下來,最終在28分鐘結束比賽。
比賽打完以后,edg班師回朝,而后在第二天直接首戰登臺,迎戰獨聯體uol。
相比于昨天的比賽,今天甚至更輕松了。
uol找不到什么能力突出的選手,edg甚至都不需要特意去設計戰術,就按部就班的正常玩,就輕松取得了四路優勢。
這把明敬相對來說沒什么發揮,因為在他中路單殺之前,下路的viper就已經拿雙殺了。
而圣槍哥的上單夢魘也沒閑著,在六級以后第一時間來到中路,幫助明敬擊殺了對面中單。
然后下路又再次傳來雙殺的捷報
又是平平無奇的碾壓局,edg打出了19-1的夸張人頭比,輕松結束比賽。
uol唯一的一顆人頭,還是明敬考慮到國際友誼,通過一波肉身開團親手送出去的。
明敬的這波陣亡,讓國內觀眾倒是議論紛紛。
一方面是不少人都在批判明敬的演技之拙劣,這波送頭的目的實在是太明顯!
另一方面,則是有人打趣fpx和rng。
兩隊摞一塊都沒能殺小飛哥一次,還不如俄羅斯大兄弟!
在巨大的實力差距之下,edg連戰連捷,一周的雙循環比賽打下來,edg別說輸了,甚至中路一塔都沒掉過!
不過edg眾人本就沒想著從比賽中去發現什么問題,他們一開始的目的就是通過小組賽的bp去探尋版本走向。
但還好,他們確實有所收獲。
就在小組賽結束當晚,edg立馬召開總結會議,討論著小組賽的版本走向。
“事實證明,我們的理解還是有點偏差的。”
茂凱將所有登場英雄的bp率和勝率情況貼在前邊,而后說道:
“人馬受到削弱影響較大,最開始登場率還可以,但勝率不高,后續就已經漸漸沒有出場過了。但烏迪爾還是沒受太大影響,該選還是能選的。”
“除此之外,新增強的幾個打野英雄里,莫甘娜、蘭博這兩個英雄的強度明顯強于其他幾個,這一點也全都體現在了最后兩天的bp率上。”
能清晰看到,莫甘娜和蘭博的bp率在后幾天確實有明顯走高,甚至勝率都高了少許。
這一點其實是可以預料到的。
莫甘娜這英雄不必多說,在職業聯賽的歷史淵遠流長,無論什么版本都少不了這個機制怪物的出現,如今改到打野位以后,直接通過刷野去避開了莫甘娜對線羸弱的問題,那自然是立馬脫穎而出。