現實世界并不是安全的,殺戮空間出現的怪物,都會逐個降臨現實世界。
比如這次的毒瘴,就是怪物喪尸降臨前的征兆。
前世研究表明,毒瘴是因為兩處空間不穩定造成的產物。
待空間穩定后,毒瘴便會散去,到時便是喪尸出籠之時。
至于毒瘴持續的時間,要等第二次空間降臨結束后,才會散去。
舉個例子:這次的毒瘴是等下次空間結束才會散去,下次的毒瘴,要等第三次空間結束才會散去......以此類推。
最終,現實中怪物會越來越多。
人們的生存空間不斷被壓縮。
當然,怪物降臨現實,也有好處,是危險也是機遇。
擊殺現實世界的怪物,雖然不會獲得殺戮點,也不會爆卡片,卻能獲得一種特殊的東西。
進化結晶。
部分怪物腦中卻會出現一個六面體形狀的紅色進化晶體。
其內蘊含著進化之力,供人吸收可提升屬性和覺醒異能。
只是進化結晶爆率很低,吸收起來效率也不高。
因此,進化速度遠不如在殺戮空間中那么快。
經歷一次空間,只要活著,最低也是2點屬性的獎勵,這還不含殺戮值可以兌換的物品。
2點屬性,相當于要吸收20枚進化結晶,以喪尸為例,大致需要擊殺200只喪尸才能得到。
像劉安這樣,一次39點屬性,需要390顆進化結晶,更是要擊殺近4萬喪尸才行。
并且,人體每日吸收的進化結晶是有上限的。
需要有時間消化,普通人根據體質不同,每天吸收的量大概在10-20顆不等。
如果想要提升39點屬性,最少也要半個月時間。
雖然隨著實力提升,每日吸收數量也會上升,但遠沒有進殺戮空間提升的快。
前世那些沒被空間挑中的人,只能通這種手段變強自保。
甚至一些在空間混的不如意的,也會在現實殺戮增加實力。
畢竟,蚊子再小也是肉。
有機會的話,劉安也會去搞一波。
當然,他的目標不是普通喪尸,而是變異喪尸。
......
十日時間看似不短,實則一晃而過。
劉安做全了準備,靜等空間第二次開啟。
劉安這些天的詞條升級點,劉安并未使用,而是全部積攢了下來,準備進入空間后,酌情使用。
當倒計時歸零,一道金色字體從空間印記上投射出來。
【第二次殺戮空間開啟,是否進入?】
老的求生者,在空間開啟后,是可以選擇進或不進入空間的。
老求生者數量,不屬于十萬人的限制內。
所謂的每次十萬人,說的是空間挑選的新人。
也就是說,這次殺戮空間開啟,進入其中的人員遠超十萬。
并且,隨著開啟次數提高,以后每次空間內存在的人數將會越來越多。
劉安早就有打算,沒什么猶豫,果斷做出了選擇。
“進入!”
金光一閃,劉安的身影便消失不見。
【歡迎來到殺戮空間】
......
【以下是空間規則介紹】
【1.最高規則:活下去】
.......
【10.此次空間開啟時間兩天,怪物將于五分鐘后降臨】
【倒計時:4分58秒......】
同樣的規則介紹,唯一的差別就是求生時長和準備時間。