因為經過幾次技能的升級,能籠罩的范圍已經擴張到了一百米。也就是說,只要在百米內有門,且她知道樣子,那就可以用。
附近的建筑都是老房子,而且基本上是統一款式的門,所以她很清楚什么樣子。腦海模擬著老門的樣子,直接手向前虛握門把的位置,往下一扭。
什么也沒有出現。
她沉思了一下,現實和領域有差距,所以現在有可能縮小或者擴展了比例。
心里推算著,很快找到了一個折中的位置,向右后方退了二十多步。
這里差不多處能接觸到樓群范圍。
重新在腦海模擬門的樣子,手還是虛握,往下一扭。
“吱呀。”陳舊的金屬摩擦聲傳出,她沒有阻礙的直接往前推去,手接觸的位置出現了銹跡斑斑的長方形鐵門。
顯然門沒有鎖,她從打開的這段縫隙看到了黑漆漆的環境。
那是一道狹窄的樓道,前面斷裂了只有半截。
左休言心中驚喜,將微微卡死的門完全推開,看到上方黑漆的天空。
她一手抵著門不讓它合上,小心往前走了一步,掃視前方,看到熟悉的地形和建筑環境,確認是之前戰斗所在的附近。
出來了,能行!推斷的沒錯。
左休言心里有底了,緊張和壓力都少了幾分,她緩緩退后,將門重新關上。
如果有致命危險,可以從這里逃離。
這樣目標就從必須找到核心出去,變為找不到也不影響的程度。
但是超出這片區域后,會有一段樹林和河流,沒門就不能使用技能,到時候還是需要返回到這里。
她將一條恐懼小蛇扔了出來,用精神告訴它不能亂跑,悄悄在這片區域活動,有人就離遠點。
畢竟扔子彈或者別的物品會太過明顯,而她還要往前走,精神的絲線拉不了太遠,這個能聽話的小蛇是最好的選擇。
把小蛇蘊含的能量控制在不明顯的程度,避免被經過的強敵立刻發現,除非對方很仔細的探查才能發現。
就算發現了也會當成這個領域的小怪,這么一腳就能踩死還會直接逃跑的東西,還不會讓她們追擊。
安排妥當,左休言重新走向了兩條道路的方向,仔細查看后,繼續選擇了左邊的道路。
踏上白的區域還好,但是一到灰色部分,阻礙的力道比之前強烈了很多,走得像拄著拐杖的老人。
當踩到黑色部分時,左休言甚至有了不想上前的想法,越接近門越想逃。
這里遇到的事情會比剛剛嚴重更多,左休言身體逐漸疲勞,3分鐘后終于走到了門前。
那是一面透明的大玻璃,表面布滿了一塊一塊的灰色污漬,從干凈的地方看不到后面有什么,上面照映著這條路的影像。
左休言仔細看了一下,路的圖像沒有什么問題,一比一很完整,沒有異常。
但古怪的感覺在心里升起,她突然意識到上面少了什么。
少了……
自己。
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