聽到她們的話,方小鹿一愣。
可...可愛?
可惡啊!
不信,繼續畫!
“原來是這樣!”
“我去,系統你這個副本簡直絕了!”
天風恐怖屋內,李舟緩緩從魔鬼城堡中走出。
轉過頭,他看著眼前的大門,臉上滿是錯愕。
在得知魔鬼城堡并不是普通意義上的逃亡類副本后,他就打起了十二分精神。
然而即便是如此,他還是在‘死’了差不多五次過后,才終于是勉強通關。
魔鬼城堡的通關要求是需要玩家在黑夜降臨前,找到大門鑰匙。
然而再從一樓大門成功和隊友逃脫。
城堡總共分四層,最高一層是閣樓,也就是最開始的起點。
每當月亮徹底降臨時,魔鬼城堡的主人,也就是吸血鬼,會出現然后抹殺玩家。
所以,玩家必須在月亮出現前通關。
在游戲時,玩家需要在城堡中找到羊皮紙。
羊皮紙上會寫著通關提示。
其中,第一條月亮會指引你逃脫,描述的乃是吸血鬼喜愛月亮,所以他將自己獵殺的人類頭顱作成點亮城堡的壁燈。
壁燈散發的光暈是白色的,代表的就是月亮。
跟著頭顱壁燈的路線走,可以抵達一樓。
然后是第二條上帝會保佑你。
初始階段,閣樓上會有一個耶穌雕像。
耶穌脖子上有一個十字架,十字架可以嚇退四樓的蝙蝠以及三樓的吸血鬼管家。
但效果只有三次,且對二樓的魔犬無作用。
第三條:沉默是金。
吸血鬼雖然沉睡,但飼養的有手下。
這些手下就是吸血蝙蝠,魔犬,以及一名吸血鬼管家。
動靜太大會引來這些手下追殺。
第四條:眾人拾柴火焰高。
三樓通往二樓的階梯,玩家會遇到一個被吸血鬼抓來的npc。
他會給玩家提示很多東西,并幫助玩家逃脫第二樓的魔犬追殺。
第五條提示:鑰匙就在身邊。
打開城堡大門的鑰匙其實就是npc。
而且唯有在月亮落下后,吸血鬼出現追殺眾人,并逐漸靠近npc時,城堡的大門才會打開。
最后一條,同時也是最重要的一條提示:死亡亦是解脫。
其實,走出城堡大門,會有更恐怖的東西。
吸血鬼代表的乃是玩家內心陰暗欲望的一面。
他靠近npc時,城堡大門就會緩慢打開,同時,也代表著打開了內心的道德底線。
如果玩家選擇拋棄npc著急踏出大門通關游戲,游戲就會失敗。
因為最開始的系統提示就說過,通關要求是和隊友一起逃脫。
npc也是隊友。
相反,如果玩家勇敢直面吸血鬼,救下npc。
那死亡后,就會回到真正的城堡外,然后游戲通關!
如此多的伏筆,連李舟幾乎都是在死了五次后才通關。
尤其是最后兩條,起初他為了避免月亮落下后吸血鬼蘇醒,幾乎都是以最快的速度跑到一樓。
結果卻發現無論如何都找不鑰匙。
誰能想到系統最開始的提醒,必須在黑夜降臨前通關,其實是一個坑?
李舟都不知道那些普通玩家在進入后,能不能走到第一層都是個問題。
系統不愧是系統。
這誰玩的過你?</p>