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          筆趣閣 > 科幻小說 > 恐怖屋:我的員工都是大兇之物 > 第212章 就這還降低了難度?

          第212章 就這還降低了難度?(1 / 2)

          “現在情況怎么樣了?”

          “有沒有信心通關?”

          章學在講述自己的規則后,開口對陳濤問道。

          和其他人不同,他很了解自己這個朋友。

          小時候,喜歡看一些推理懸疑的。

          讀書時,在別人沉迷網絡游戲時,他卻獨愛單機恐怖游戲。

          長大后,更是有事沒事都會去一些密室逃脫恐怖屋之內的場所,親身體驗一番。

          如果連陳濤都說沒信心挑戰成功,那章學估計這個副本,估計沒人能一次性通關了。

          “有點困難,但是可以試一試!”

          陳濤頷首,開口道。

          “這家恐怖屋的老板應該是刻意降低了游戲難度。”

          “顯然是想到大部分玩家,應該都是普通人的緣故。”

          聽到他這話,章學一愣,不可置信的開口道:“就這還降低了難度?”

          “你是不是說反了?”

          在被黑暗吞噬時,章學算是徹底知道為什么曾經那些體驗過魔鬼城堡的玩家,都會對天風恐怖屋贊嘆不已了。

          不說別的,就那種臨死前渾身撕裂般的疼痛,真實的簡直不像是游戲。

          有那么一瞬間,章學甚至真覺得自己快死了。

          要知道,他在死的時候,游戲才剛剛開始不久。

          如果這還是降低了通關難度,那真正的狗熊嶺,豈不是恐怖到上天了?

          “其實主要是你們沒怎么接觸過這種恐怖游戲。”

          “以天風恐怖屋的技術,不可能做不出那種類似于單機恐怖游戲的場景。”

          “那才叫真正的難!”

          “動輒就是重開,折磨死你!”

          陳濤點頭,語氣肯定道。

          就目前以他看到的一切而言,狗熊嶺還沒給他帶來那種真正的絕望。

          作為玩過無數單機恐怖游戲的他,很清楚那種真正的恐怖逃亡類游戲,到底有多變態。

          零星幾條線索,動輒跳臉殺。

          一切,都要玩家自己去探索。

          也得虧是游戲能夠重來。

          天風恐怖屋現在,就相當于是將恐怖游戲給搬到了現實。

          但鑒于是現實,外加玩家心理承受能力,故意將難度給調低。

          要不然,以天風恐怖屋的技術,隨便仿制一款精品恐怖游戲,估計都能將玩家給折磨死。

          他可是還記得,自己當初在玩那些精品恐怖單機游戲時,開局就直接死了好幾次。

          狗熊嶺還好,現在他只才死一次。

          外加規則線索只差寫在玩家臉上。

          就這種難度,已經算是天風恐怖屋手下留情了。

          如果此時李舟知道陳濤的想法,一定會給他豎起大拇指。

          紅衣怨靈有多恐怖?

          看時小雅哥哥時玉鳴的反應就知道了。

          現在他還老老實實像個小學生一樣坐在放映廳內呢。

          在將放映廳交給紅靈時,李舟刻意交代過她,別把游戲難度弄得太高。

          畢竟像陳濤這樣的人終究是少數。

          大部分,都還是普通人。

          在李舟的預想下,一個游戲場景,難度最好是普通玩家死個幾十次能通關的話,就差不多了。

          聽完陳濤的話,章學沉默了。

          他總感覺對方在說自己沒腦子,但卻沒有證據。

          過了一會兒,他回過神來,開口道:“那...我們現在該怎么做?”

          沒腦子就沒腦子吧,又不是什么競技類的游戲。

          這種逃亡類型的游戲,有個體驗過程,就已經記憶深刻了。

          通關這種事情,還是交給有本事的人去做。

          他只需要聽指揮躺贏就行了。

          “如果我們猜錯的話,玩家在死后都會轉變身份,且都會看到新的規則。”

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