之前比奇鎮外的戰斗,那種四分五裂的指揮體系,艾薩克真的是受夠了。
克里斯也覺得這不好,不過要解決這個問題,就得先解決玩家,他想了很久,還是決定讓玩家自個玩自個的去吧。
戰團系統,克里斯已經組建好了,為了輔助玩家,他更是利用玩家個人所擁有的計算機強大的算力,創建了專屬于玩家的生化人隨從,以及全戰系列的戰場系統制造出來的指揮體系。
至于這些東西能不能起作用,那就得看實戰如何了。
指揮玩家去干活,需要講究策略,克里斯就干脆準備建立一個封建體系,他是封君,而玩家是封臣。
中國的周天子體系就不錯。
至于具體要怎么做,克里斯還在草創中,他已經再次開放了四十個名額,讓內測玩家達到了一百人。
然后,克里斯還設置了一些偵查任務,準備了一些物資,讓他們當中最活躍的個體挑選任務,離開比奇鎮玩去了。
比奇鎮太小了,真的是容不下一百名玩家的撒歡。
除此之外,已經從商隊伙計轉變成王子禁衛軍的禁衛軍士兵,比奇鎮民兵,還有玩家和他們的跟隨者,武器裝備也需要進行一大波更新。
火繩槍真的是不好用。
之前克里斯得到五百支火繩槍的時候,他還覺得這玩意和燧發槍的差別不大,所以就懶得換。
然而,戰場上用它之后,克里斯才發現區別太大了。
就先不提火繩這東西會在戰場上熄滅的事情了,就說火繩槍本身,這東西就太重了。
火繩槍的槍管是捶打出去的,為了保證槍管不會炸膛,它不僅特別的厚實,形狀是八角形的,口徑十八到二十毫米左右,士兵需要根據自己的配槍口徑來澆筑鉛彈。
在射擊時,射手還得將它架在槍架上,因為火繩槍太重了,用雙手來抬的話,不僅容易搖晃,還會額外消耗士兵的體力。
克里斯用了一下過于笨重的火繩槍,他就知道沒辦法給它安裝套筒刺刀,讓火槍兵變成臨時的短矛手了。
這玩意當錘子更實際一些。
這東西,還是丟到一邊去,給民兵進行裝彈訓練吧。
至于新火槍,克里斯已經在網購平臺上購買大量的鋼管和彈簧,準備自己打造燧發槍。
燧發槍最重要的零部件就是槍管和彈簧,至于其他部件,槍托、槍機,還有火石等零零散散的東西,這些東西都能讓鐵匠來打造,難度不高。
特別是彈簧,這東西其實是關鍵,因為它被要求具有很強的彈性,但是不能硬,同時還得很耐用,不能打幾下子就沒有彈性。
彈簧在現代工業社會很常見,可是在這個時代,它的要求就顯得很高。
以至于火繩槍在大國陸軍內都還是主流武器,燧發槍只是少量給精銳裝備,或者是貴族老爺的玩物。
而彈簧,對于克里斯來說完全不是問題。
另外,克里斯還在實戰中發現,盔甲在現在的戰場上,還能發揮出巨大的作用,他應該給自己的隊伍和玩家配發防具。
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