土地的賞賜給出去了,這并不代表事情就完了。
克里斯可沒忘記,他給出去的只是兌換券,土地可還沒落實給到民兵的手里呢。
為什么不給?
缺人手去落實啊。
你以為給地,只是大筆一揮,寫上一些字,民兵們就會自動得到土地啊。
事情可沒那么容易,制定政策容易,落實政策才是大難題。
為了解救土地賞賜可以落實,而并非是停留在紙上的大餅,在賞賜結束的當天,克里斯馬不停蹄地進行了改革,創建了政務部和軍務部。
比奇鎮所屬范圍擴大,它將會概括方圓三十公里的范圍,在這個范圍內的所有村子都歸比奇鎮管理,而縣的行政中心就是原本的比奇鎮。
同時,克里斯宣布了要進行一次“科舉考試”,所有人都可參加……玩家和npc都能考試。
此次考試的目的,是為了錄取吏部的比奇鎮長,還有軍務部負責的波拉斯要塞和比奇鎮這片區域治安的仲裁官。
鎮長很好理解,比奇鎮的民政一把手,而仲裁官是什么……這其實是克里斯參照了明代的巡檢制度。
克里斯賦予仲裁官的工作有很多,比如盤查過往行人:在關津要道盤查過往行人,防止奸細、逃犯和走私者通過。
緝捕盜賊:負責緝捕盜賊、捉拿犯人,維護地方治安。
打擊走私:打擊走私活動,維護正常的商旅往來。
維護治安:維護地方治安,防止聚眾劫掠等犯罪行為。
而仲裁官的權利:一名仲裁官,可招募一百到一千名仲裁員兵,麾下兵員一月工資為二十銀元,可配鎖甲、長矛、劍、盾,以及燧發槍。
要是拿現代中國的職位來做對比,克里斯參照明朝弄出來的仲裁官,它是警察和武警,還有海關的部分結合體,權利非常大,并且還是獨立執法。
至于警察系統怎么辦,后面再說,現在是軍管時期。
克里斯弄出來的體系,目前非常簡陋,充滿了將就著用的簡化主義。
比奇鎮現在的人口和經濟,額外增加仲裁員明顯是負擔,所以克里斯準備讓民兵來兼任一下仲裁員的職位。
沒辦法,現在克里斯麾下的地盤也就一個小鎮,外加一座要塞,麾下的人口都沒過萬,行政體系的架子都撐不起來,他能有多少花樣可以玩?
先拿隨意找個簡單的政治體系糊弄一下,同時,克里斯還簡單的參考一下二十一世紀的中國體系,準備弄個仿制版出來。
他這樣做有三個原因……第一,根據克里斯的了解,二十一世紀的中國和二十五世紀的中國行政體系變化不大,用現代體系的話,容易讓玩家適應。
第二,中國的鄉鎮體系對比古代,過于復雜,不僅對人員素質要求高,人數也要很多,克里斯自己研究了一下,就知道自己搞不起這套體系。
第三,是這套體系很成熟,照抄就行了。
至于一個鎮子,需要二十到六十余名考公出來,有編制的公務員。
克里斯現在麾下有五十個知識分子嗎?
沒有,不算克里斯自己的話,他的麾下壓根就沒有知識分子,民兵小學夜校創辦的時間還短,到目前為止,只是讓民兵中少部分比較聰明、機靈的人學會了一些漢語單詞。
距離民兵們成為小學畢業生還遠著呢,他們甚至都還沒學完一年級的知識。