馬洛現在面臨一個數學題。
既,當一根可能有三米,也可能更短的引線被點燃后,它會過了多久之后,才會燒到火藥桶里?
恩,可能不是數學題,是賭博題。
馬洛不敢賭,當他看到那些叛軍將一根火把丟上馬車的時候,他罵罵咧咧的帶著長戟兵們扭頭就跑。
跑出去很遠,也過了三分鐘后,馬洛在一次不經意的回頭中,就在強光閃現的同時,悶雷般的巨響轟然炸開,聲浪裹挾著氣浪將地面震得顫動。
那架馬車在火光中,與木屑、砂石與未燃盡的火藥顆粒一同化作尖銳的碎片,在煙霧中劃出無數道焦黑的拋物線。
在爆炸期間,濃稠的灰白色煙柱騰空而起,內部翻涌著硫磺味的靛青色毒云,猶如巨蟒纏繞著火焰盤旋上升。
硝煙迅速擴散成遮天蔽日的蘑菇狀云團,其間不時爆出零星的二次燃爆,在煙霧深處綻開鬼火般的幽綠閃光。
這樣的畫面極其壯觀,也阻擋了馬洛十來分鐘的時間,等到黑火藥完全爆炸、燃燒過后,他才帶著人繼續往前跑,前去追趕逃跑的騎兵。
“追,他們的馬馱著火藥,肯定跑不遠,我們必須要追!”
馬洛如此鼓勵著下屬,同時他也派人進入東樺木鎮,強行征召了鎮子內的十幾匹騎乘馬,讓個頭比較瘦弱,也騎過馬的長戟兵脫下板鏈甲,騎上馬化作騎馬步兵,追了上去。
“不需要你們去殺敵,只需要遠遠跟著,不讓叛軍馬隊脫離你們的視線就行了。
別害怕,雖然他們馬多,可是真正的叛軍也才二十個人,不比你們多,他們向你們沖過來了,就帶著他們回頭。”
馬洛的計劃很好,讓騎馬步兵跟著敵人就行,后者帶著那么多匹馬,馬蹄印是不可能消失不見,騎馬步兵只需要遠遠跟著,保持存在感就行。
然而,追著追著,到了傍晚時分,前面的騎兵步兵就派人回來告訴馬洛,他們跟丟了。
“什么!?”
馬洛大怒,他連忙快步上前,追上去,然后他在騎馬步兵的指引下,發現敵人的馬蹄印消失在一條小河邊上。
顯而易見,敵人這是利用河水的掩護來消除馬蹄印了。
馬洛現在面臨一個抉擇……敵人是往上流跑了,還是往下流走。
馬洛稍作思考,做出決定。
“往下追,上流是雪山,下流是村鎮,他們肯定要往有人的地方跑!”
……
“兄弟,我有一個問題。”
“啥問題?”
“為什么我們不回頭干那些npc呢?他們人也不多,也才七八十個啊。”
面對同伴的疑問,騎著馬順著溪流走的小鬼當家翻了一個白眼。
“他們可是長戟兵啊,你不要命了無所謂,可是我們的馬怎么辦?你要把它們送給敵人嗎?”
“那怎么辦啊,他們一直跟在后面,我們一直跑也不是一件事啊。”
“艸,找個顯眼的地方,今天晚上把火藥桶都埋了,明天輕車上路,跑快一點,他們就追不上我們了。”
小鬼當家做出決定,其他人也沒有異議。
然后當天晚上,玩家花了一個多小時挖坑、填坑,找個風小的林子后歇息一晚上后,凌晨時分就騎馬趕路。
這一次,玩家終于是成功將吊在后面的共和國步兵們給甩開了。
不過這樣做,也導致了一個問題。
小鬼當家他們迷路了。
雖然有些奇怪,說出去會被其他老玩家笑話,可是劫掠隊的二十余名玩家確實是不知道自己在什么地方。
小地圖只顯示他們去過的地方,而小鬼當家現在所在的地方明顯是他們沒來過的。