多蘭全程目睹了這一過程。
他當時帶著仆人,手里拿著武器,傻乎乎的看著這些披著東方式盔甲的重步兵們,對潰兵的屠殺和追擊。
強烈的心靈沖擊,一度讓這位詩人學者都忘記把手里的武器放下來,以至于幾名玩家在靠近他之后,紛紛用奇怪的眼神望向這個npc,他身后的家伙都放下了武器,怎么他還拿著家伙?
不過看歸看,玩家卻并沒有對這個奇怪的家伙動手。
原因無他,這個家伙頭上的圖標是白色的,明顯是平民單位,殺了他會掉聲望的。
玩家可不樂意對平民動手,他們的聲望值可寶貴了。
“帝國”這款游戲很奇怪,它沒有其他游戲普遍的升級加點的體系,玩家能升級的,只有軍銜和裝備。
但是玩久了,玩家還是發現了游戲其實是有隱形身體加點系統的。
那就是聲望值。
玩家的聲望值越高,身體素質就越好,比如剛進入游戲的萌新玩家和聲望值一百的老油條,在身體上簡直就是兩種不同的物種。
有好事的玩家做過實驗了,他們找來一個剛進入游戲的新人玩家,以及一名在游戲里混跡許久,雖然沒鬧出什么名堂,但是基本上每一次活動都有參與的老玩家,讓他們在身體上進行對比。。
前者骨瘦如柴,后者膘肥體壯,萌新即便是在百米加速過后撞向老油條,其下場也是一定會自己被彈開,而老油條站在原地紋絲不動。
反之,老玩家在故意做了一些錯事,導致自己的聲望掉了一半后,然后進行自殺后進行復活,其身體的虛弱期不僅延長了一倍,體格也掉了一半肉。
顯然,游戲策劃人在游戲中搞了隱形的升級系統,高聲望的玩家體格好,掉聲望了,身體素質也跟著掉,并且還非常的狠。
所以,現在游戲中的玩家普遍非常愛惜聲望值,沒有必要的話,他們也不樂意一些不必要的事情而搞掉它。
當然,要是npc不知死活,非要做些什么礙手礙腳的事情,玩家也肯定不會猶豫和客氣,因為只要不一次性大量的掉聲望,身體素質就不會掉得很明顯。
如果真的發生了什么極端事情,那就不要死就好了,不死,不需要復活,體格就不會掉肉。
總而言之,玩家一般不會胡亂殺中立的平民單位,而多蘭沒有主動攻擊玩家,雖然拿著武器,但是在玩家的系統判斷中,卻也還是屬于平民。
于是,路過的重甲步兵們紛紛無視了多蘭。
等到他們走遠了,多蘭才發現不妥,自己手里居然還拿著武器!
不過,他想了想后,卻轉身喝令仆人們把掉在地上的武器撿起來,然后帶著他們追了上去……多蘭準備幫忙,把潰兵們趕走。
結果是多蘭帶著人滿小鎮亂轉,看了十幾分鐘的戲,一次出手的機會都沒有遇到。
玩家也不傻,他們看到多蘭過來后,都會加快動手的速度,搶在這六個一看就知道是想要搶人頭的npc到來之前,把小怪清理掉。
當玩家把俘虜和戰利品都堆積在小鎮廣場上的時候,多蘭也在現場,他沒有被驅趕,所以他看到了,也聽到了那名穿著更漂亮盔甲的軍官和自己下屬商量的話。
這讓多蘭大為震撼。