天亮了,被克里斯派遣出去的兩千多玩家終于在凌晨六點左右,奔襲了五十公里,抵達了塔維茨基的西城門外。
而在這個過程中,他們付出了兩百余人走丟,一百余死傷的代價。
有玩家走丟是可以預料的,那些掛機玩家都是跟著大部隊走,即便有走錯方向的情況出現,控制著角色的智能管家也能及時發現錯誤,然后進行糾正。
反倒是某些在線上的玩家過于自信,他們跟著大部隊走,卻會走著走著停下來,歇歇腳,或者是做點其他事情……抓一下路邊樹上叫個不停的貓頭鷹,或者是夜間活動的小動物。
大部隊走遠了,他們也不著急,覺得行軍的痕跡就在這里,他們只要走快一點肯定能夠追上。
然而,結果就是走丟了兩百多人。
趕到塔維茨基后,城中爺傲等人也已經奪取了西城門,但是他們的人數在一夜鏖戰過后,已經不足五十人,雖然還能守著城門,卻也處于彈盡糧絕的狀態。
不過因為一夜的鏖戰,西城門內外也是躺滿了米尼西亞人的尸體,以至于米尼西亞第七軍團的士兵都已經拒絕繼續往這里進攻,所以,城門洞防御還是很堅固的。
不過,米尼西亞第七軍團的士兵對西城門洞的玩家充滿恐懼,他們對于遠道而來的援軍卻并沒有畏懼,甚至還充滿了自信。
因為邊界要塞昨天晚上快馬加鞭的提醒,第七軍團的高級軍官們早就知道凌晨時分會遇到敵人,所以,他們早就準備了一支攔截部隊,并在塔維茨基城外的空地上列陣。
當援軍玩家靠近塔維茨基的時候,米尼西亞人的斥候提前一小時通知了攔截部隊,等待已久他們立刻開始為戰爭做準備,開始進食,只吃半飽,水也不多喝,滿足身體水分需求即可,有上廁所需求的,則原地解決。
當玩家援軍部隊出現在米尼西亞人的視野中后,后者便迅速向前者靠近,十二門青銅野戰炮相隔五百米對著他們進行轟擊。
前來支援塔維茨基的玩家們并沒有六斤野戰炮,他們只有十門虎蹲炮,所以,他們繼續前進,只是將行軍隊列迅速向兩翼展開,變成步兵線列橫陣。
變陣的過程并不順暢,因為已經不足兩千人的玩家當中,新人玩家占據了三分之二,只有三分之一是老玩家。
但是,這些玩家經驗不足,卻血勇過剩,他們硬是頂著敵人的火炮往前小跑,并且無視了從側面靠近的一百余輕騎兵,只因為有老玩家在高聲吶喊。
“別管側面,正面走,五列橫陣,只要我們不亂,那些騎馬的傻逼是不敢靠近我們的,靠近了就用手里的燧發槍打他們,一打一個準,才一百來騎,完全是送人頭的份。”
老玩家們充當了基層軍官的責任,他們讓新玩家們在碰碰磕磕中執行了投票選舉出來的團長的命令,成功的將五列大橫陣擺了出來,并且無視了側面輕騎兵的威脅。
玩家這種頂著炮火前進,并且無視邊上騎兵的表現,反而讓原本有沖陣想法的米尼西亞騎兵們打消了原本的念頭,他們和等著獵物死亡的禿鷲那樣,在邊上盤旋著,卻始終不敢進入一百五十米的距離。
米尼西亞人知道巴格尼亞人已經普遍裝備了燧發槍,并且在一百五十米范圍內都有著可觀殺傷力,其齊射對付輕甲和中甲單位十分致命。
一發拳頭大小的尸體炮彈飛了過來,正好面對著太陽的的多羅克可以看到這顆看似慢悠悠,實則無比迅疾的炮彈打在自己邊上的同伴身上,他聽到了清脆的骨骼碎裂的黏膩聲響。
中炮彈的倒霉蛋身體像是被巨力擊中,猛地向后拋飛出去。
多羅克猛得回頭一看,他看到這顆炮彈像一柄燒紅的餐刀切入黃油,在連續擊穿、打飛了三個玩家后,它余勢未減的帶著碎肉和脊椎骨碎片嵌入地面,犁出半米長的血溝。
“醫療組!醫療組人呢?!“