你跑了?
我不追,我讓玩家有條不絮的收拾死者的尸體,背上傷員,把燧發槍和彈藥都收拾好,然后再慢條斯理的變空心方陣,不緊不慢往城市推進。
這讓考伯特氣急,然后等待米尼西亞人再次過來時,玩家就停下來,展開橫陣,虎蹲炮先開火,隨后燧發槍排射,一招鮮吃遍天。
鋼鐵雄心心里門清,他知道,自己即便是著急入城了,以后還得和城里面的米尼西亞人進行巷戰,與其在城市里進行絞肉,倒不如在野外互相排槍擊斃,這樣己方與敵人的傷亡交換比反而高一些。
米尼西亞人的青銅野戰炮射程占有優勢,虎蹲炮與其進行對射,會吃虧。
但是,鋼鐵雄心不在乎,挨炮彈的玩家也不在乎,射程不夠,那就多走幾步,等到射程夠了,就讓虎蹲炮開火,打死敵人的炮兵。
來來回回打了三個回合后,援軍向城市挺進了一公里,而米尼西亞人的十門也壞了兩門,而其中最重要是他們的炮兵也快要死絕了。
這導致米尼西亞的青銅野戰炮越打越不準,到了下午時分,剩下八門野戰炮在三百米外射出的炮彈都幾乎沒有準頭可言,純靠運氣來保持命中率,這就導致火炮的威脅度直線下降。
操作虎蹲炮的炮兵玩家在對射中也死傷慘重,但是鋼鐵雄心不怕這樣的事情,因為隨便抓個玩家過來,讓他們開兩炮,他們就會很快成為一名熟稔的炮手。
能做到這一點,完全是因為每個玩家都是知識分子,這是學習能力和學歷上對米尼西亞人的碾壓。
玩家走走停停,凌晨時分就看到了塔維茨基的城墻,但是打了一個上午和大半個下午,才靠近這座城市。
最激烈的一仗就是在上午打的,參戰的米尼西亞人丟了近一千五百具尸體,而玩家丟了四百多條命。
而打完這一仗后,想要阻擋玩家的米尼西亞人脊梁骨也快被打斷了,在后面的戰斗,都是屬于小打小鬧,他們遠遠的用火槍和火炮,還有弓弩進行射擊,卻斷絕了發起沖鋒的念頭。
原因無他,在鋼鐵雄心的指示,以及三分之一老玩家的指揮下,新人玩家們行軍列陣,開槍列陣,從白天到下午,都在列陣排隊,就是沒亂。
打跑了敵人,我不追,我原地停下來,調整陣型,救治傷員,抬走尸體。
穩如老狗,行如烏龜,主打一個你愛咋咋地,我反正就按照自己的節奏來走,我不急。
西城門洞就在那里,還有五十個老玩家在防守,既然晚上丟不了,白天了也肯定沒那么容易丟。
磨磨蹭蹭的,鋼鐵雄心等人硬是一點破綻都沒給米尼西亞人抓住,到了下午三點多才進入塔維茨基。
等入了城,本就該死的鋼鐵雄心也終于斷了氣,不再被胸肺內的子彈繼續折磨下去了。
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