鐵砧要塞內的克里斯是在晚上兩點多的時候,收到馬洛少將的緊急信件,看完這封信后,克里斯就不住的搖著頭。
通過這封信,克里斯又了解到了馬洛少將的一個缺陷……他沒有什么太多的戰略目光。
送信的隊伍很精悍,一百多人全都是玩家,并且還是最少打過三次戰役,聲望值在一百以上的老玩家。
而這一百多的老玩家走了四十多公里的夜路,卻只有三十多人可以活著抵達鐵砧要塞。
送信的隊伍在夜間的荒野中遭到了大量敵人的截殺,即便是以玩家的驍勇善戰、果敢無畏,都在這樣頻繁的小規模戰斗中損失慘重。
當然,不可否認,還有“一小撮”玩家是殺上頭了,沒想過完成護送任務。
送信這個行為沒什么問題,前線遇到自己難以解決的困難,向后方的領導進行請示和請求支援,這是很正常的事情。
問題在于,馬洛少將不應該將送信這件事情弄得如此大張旗鼓,一百多的精銳戰士帶著重要信息往后跑,這不是明擺著告訴藏在暗中的雷泰利亞人。
鐵砧要塞這里有巴格尼亞王國的大人物啊!
不出意外的話,明天之后,雷泰利亞帝國的偵察兵肯定是重點盯著鐵砧要塞。
說不定前方的塔維茨基還沒開戰,就會有一支雷泰利亞部隊埋伏在兩座城市之間,等著伏擊克里斯。
真是服了馬洛少將,他就不能等到明天再送信,或者派遣幾人的小隊伍往回走嗎?
或者不派人往回通信也行,克里斯能夠通過玩家獲知前線的戰況,不需要信使辛辛苦苦的往回跑。
不過認真想想,送信這事情其實是沒辦法避免的,馬洛少將不知道克里斯王子有這樣的能力,所以,發現威脅后,他必然會派人將情報送回去,避免意外。
而克里斯也不想讓馬洛少將獲知他有這樣的能耐,一方面是為了提防他,另一方面也是為了防止玩家知道克里斯可以實時監控他們的動向。
克里斯不能讓玩家知道的原因很簡單……隱私。
現代手機拼命的手機個人數據,一些app不給權限,就耍流氓的不給用戶使用,這樣的情況肯定已經泄露了用戶隱私。
但是用戶知道歸知道,卻大多并不怎么在意……可是要是讓他們切實感知到隱私的泄露,那他們肯定不干。
克里斯深知這一點,他不想讓玩家覺得自己被監視,這是能干不能說的事情。
所以,克里斯一直都在注意著保密。
他拿著信件思索了一下,便覺得自己應該回信,命令馬洛少將堅守下去,等待援軍的同時,派遣小股部隊去尋找雷泰利亞帝國的主力部隊位置。
援軍和順便送信的任務,就讓玩家去干吧,第一兵團留在鐵砧要塞內,駐防后路。
克里斯帶著第一兵團來到鐵砧要塞時,因為過于倉促,跟隨他而來的玩家并不多,并且沒有過山虎、極限戰士這類t1級別的大戰團,只有一部分小戰團和散人玩家。
越大的團體在行動時,反應就越會遲緩,這樣的定律就連玩家都沒辦法避免。
所以,在克里斯發起戰爭動員時,分散在巴格尼亞各個地方的大戰團,他們并不能第一時間說走就走。
但是這不是什么大問題,有一些小戰團其實也很有戰斗力,人少并不代表他們不能打。
克里斯放下回信,心中已有定計,他喚來書記官。
“傳我命令:讓第一兵團今天晚上開始加固鐵砧要塞,我們需要確保后路安全,另,征召‘瓦蘭吉戰團’指揮官即刻來見我。”
書記官轉身離開,十幾分鐘后,一名身材魁梧、身披重型鏈甲、手持雙手巨斧的玩家大步踏入指揮室。