拉米亞蛇人對圣討軍大營的突襲,如同撞在鐵壁上的浪頭,瞬間粉身碎骨,徹底失敗了。
這場本欲撕裂人類防線的夜襲,不僅未能撼動軍營分毫,反而在圣討軍內部激起了意想不到的漣漪,甚至產生了對蛇人自身極為不利的深遠影響。
當最后一波蛇人倉惶退入沼澤的黑暗,留下漫山遍野,形態各異的尸體時,圣討軍的營地里,一種截然不同于開戰前緊張凝重的氣氛迅速彌漫開來。
對于軍隊中數量過半的玩家群體而言,這場戰斗最大的收獲,并非經驗值或戰利品,而是一種強烈的祛魅感。
在開戰前,關于蛇人兇殘,狡詐,力大無窮的傳說,以及那如同黑色潮水般涌來的壓迫感,確實讓不少玩家,尤其是新加入游戲,或未經歷過大規模戰斗的人感到如臨大敵,甚至有些緊張過度。
然而,當戰斗真正打響,玩家們發現,數量不等于威脅。
在正面戰場上,蛇人海量的數量在圣討軍精心構筑的多層次火力網和致命陷阱面前,成了最大的笑話。
它們如同撲火的飛蛾,在密集的鉛彈,霰彈風暴,實心炮彈以及陰險的鐵絲網面前,成片成片地倒下,所謂的潮水攻勢,更像是蛇人們在主動涌入絞肉機。
蛇人引以為傲的近身肉搏能力,在無法突破拒馬和鐵絲網防線的情況下,完全成了擺設。少數沖到玩家面前的幸運兒,或者說倒霉蛋,也被裝備精良,配合默契的玩家小隊快速圍毆致死,根本構不成威脅。
蛇人那看似恐怖的外形和沖鋒,在玩家眼中迅速褪去了神秘和可怕的外衣,變成了經驗包。
這種認知上的轉變,極大地提升了玩家群體的自信和士氣。
恐懼被輕視甚至嘲弄所取代,就連npc士兵們在談論戰局時,語氣都很輕松,臉上洋溢著勝利者的驕傲和對下一次戰斗的期待。
那種開戰前如臨大敵的緊繃感,被一種近乎老農收莊稼的輕松氛圍所取代。
對于非玩家的npc士兵來說,這場勝利的意義更加重大。
他們親眼見證了己方火力體系的毀滅性威力,看到了指揮官的臨危不亂和命令的有效執行,也感受到了國王近衛們那種近乎狂熱的戰斗熱情。
這場干凈利落的防御戰,極大地增強了他們對圣討軍戰斗力,指揮體系和最終勝利的信心。
后勤區域的恐慌也迅速平息,那些曾想逃跑的工匠和低級信徒,此刻也安下心來,甚至帶著一絲后怕和慶幸。
同時,這場戰斗還如同一場殘酷的實戰檢驗,將拉米亞蛇人一方的致命弱點暴露無遺。
首先它們明確缺乏有效遠程打擊手段,在昨天晚上的整個沖鋒過程中,蛇人一方幾乎沒有任何像樣的遠程攻擊對圣討軍防線進行壓制或干擾。
它們有弓箭手,但是數量與整體來說非常少,以至于在圣討軍的槍林彈雨中,它們無法形成能夠壓制敵人的箭雨。
這使得圣討軍的火槍兵和炮兵,可以毫無顧忌地站在相對安全的胸墻后進行裝填和瞄準,從容不迫地傾瀉火力。
這是蛇人在戰術層面上的最大缺陷。
同時,蛇人對復雜工事和陷阱的束手無策更讓人印象深刻,它們在面對拒馬,深壕,鐵蒺藜,尤其是特制的蛇腹鐵絲網,表現出了驚人的低智和笨拙。
蛇人們沒有有效的破障工具或戰術,只會依靠蠻力和數量硬沖,結果就是大量的傷亡都消耗在了突破障礙的過程中,成為活靶子。
這暴露了它們在工程應對和戰術靈活性上的缺陷。
然后,在圣討軍高層開的戰后會議中,他們在討論中還發現拉米亞蛇人的組織度和協同作戰能力,特別的差。
蛇人的沖鋒雖然聲勢浩大,但仔細觀察就會發現,它們幾乎沒有明顯的梯隊,兵種配合或戰術佯動。