倒不是被罵急眼了,夏池從來不在意這些負面評論。
他家戶口本上確實只有一頁。
這種攻擊就像打近身戰在幽靈系寶可夢身上一樣,無法造成任何傷害。
主要是他的直播間氛圍主打一個和諧歡樂,不能讓這些垃圾影響了其它人的觀看體驗。
當寶可夢訓練家我可能不專業,但是,沒人比我更懂直播!
簡單處理過后,夏池便啟動了《寶可夢:冠軍之路》。
嚴格來說,這款游戲不止是構筑隊伍和對戰,收集培育寶可夢的元素也相當豐富。
一個頂配號的養成需要投入大量的金錢或是精力。
夏池今天登的是舍友陳震澤的賬號。
他的家庭條件比夏池強不少,但也強的有限。
所以這個號的寶可夢無論是數量還是質量都算不上高配,只能說是差強人意。
能用,但有些主流構筑都組不起來。
不過夏池就是以各種奇葩戰術起家的,這種號一樣玩。
“主播主播,你的替守毒戰術確實很強,但還是太吃操作了,有沒有更加簡單又強勢的隊伍推薦一下?”
復讀了一遍剛剛的彈幕,夏池說道:“有的兄弟,有的,像這么強的隊伍還有九個。”
九個當然是虛詞,和替守毒類似的陰間戰術多的不說,夏池拿個十幾二十套出來不是問題。
“今天給大家教學的是,極致的輸出,大顎蟻!”
大顎蟻這三個字一出,直播間頓時充滿歡樂的氛圍。
“來了來了,又到了爺最喜歡的寶寶隊環節!”
“如果我沒記錯的話,大顎蟻應該是沙漠蜻蜓的初始階段吧?”
“笑死,大顎蟻能干什么,它還是進化一段再來吧!”
“憋笑挑戰嗎,我承認有點難度。”
“.”
面對滿屏的彈幕嘲笑,夏池不語,只是一味地構筑隊伍。
這個世界的戰術體系也和動畫中的世界觀近似。
高情商的說法,便是激情肉搏,招式對轟。
低情商來說
“一覺醒來,全世界的精靈對戰理解下降一萬倍!”
其實也很好理解,游戲和現實畢竟天差地別。
游戲中的回合制對戰受限于種族值、技能搭配、聯防、預讀等博弈性質的要素。
現實對戰那就是實打實的考究精靈的培育和訓練家的臨場指揮能力了。
不能說土著根本不懂戰術體系,隊伍構筑什么的。
事實是,現實不是回合制游戲,上述那些要素在實力差距面前就顯得沒那么重要了。
但話又說回來。
《寶可夢:冠軍之路》畢竟是基于數據做出來的游戲。
被人們所忽視的那些戰術,恰好有了大放異彩的舞臺。
——————
“ok家人們,我們的陣容就算構筑完畢了。”
沒讓直播間的觀眾等太久,夏池很快就構筑好了一套以大顎蟻為核心的陣容。
布莉姆溫、謎擬丘、大顎蟻、煤炭龜、彷徨夜靈、鍬農炮蟲。
在這個被噴火龍、妙蛙花、路卡利歐等高人氣精靈統治的天梯環境中,屬實是一股清流了。
“接下來我將一把不輸,并上到高級球段位!”
夏池放出豪言壯志,隨后按下匹配按鈕。
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