對戰剛一開始,奇樹便按照原定計劃發出指令。
夏池也開始了自己的“變小強化”。
變小:一般屬性變化類招式,使精靈的閃避率獲得大幅提升!
閃避率的強化和其它物攻、物防之類的能力提升稍有區別。
簡單來說,在其它條件不變的情況下,兩層閃避率的提升,會使對手對自己的命中率降為60%。
雖然《冠軍之路》并非回合制游戲,精靈能在對戰場上行動自如。
但[變小]后,就算臭臭泥站在那不動讓你打,你都有40%的可能性miss!
與此同時,轟擂金剛猩和杖尾鱗甲龍也開始了行動——
前者的[青草滑梯]目標圖圖犬,后者的[鱗片噪音]同樣目標圖圖犬。
力求在剛開局時便讓夏池這邊減員!
畢竟是兩位傳奇冠軍,阿羅拉臭臭泥暫時沒看懂什么意圖,圖圖犬這玩意兒,只是一招[寫生]就能讓他們感受到十足的威脅了。
雖然圖圖犬的速度不是很快,但[擊掌奇襲]先制度高過青草場地下的[青草滑梯],搶先命中杖尾鱗甲龍!
后者猛然畏縮,[鱗片噪音]自然沒能打出來。
而青草滑梯后發而至,直接把圖圖犬的血量壓到了死線!
卡璞猩猩的力度高是一回事,狗哥的耐久也是真的低.
畢竟只有250的種族值,75點在速度上,脆皮程度可想而知。
即便這游戲的血條比前世的游戲厚個一倍,這一滑鏟也直接把狗哥的[氣勢披帶]打了出來。
而在無人在意的戰場角落,阿羅拉臭臭泥也趁它們打的正歡之際,悄悄完成了自己的第一次[變小]。
《冠軍之路》的細節做的很好,變小狀態下的臭臭泥體型只有原先的一半左右。
要是三次[變小]拉滿,玩家不仔細看,還真挺難注意到臭臭泥的存在。
與此同時,圖圖犬的特性[心情不定]發動!
心情不定:每回合結束時,精靈的一項隨機能力獲得大幅提升,而另一項隨機能力則下降。
《冠軍之路》沒有回合的說法,改為了每十秒發動一次。
奇樹的圖圖犬這次獲得了特攻的大幅提升,以及物防的略微下降!
這兩項能力變化完全沒有用處,其實死血情況下,最好是能提升速度。
這樣速度在對手兩只精靈之后的圖圖犬,才能有最后一次的出手權。
不過影響也不大就是了。
[蘑菇孢子]雖然好用,但對手精靈一只是草系的轟擂金剛猩,一只是有可能為[防塵]特性的杖尾鱗甲龍。
都無法生效。
意識到這點的奇樹當即喊道:“圖圖犬,看我嘛!”
[看我嘛]同樣是一個能夠無視速度,搶先出手的招式。
也無疑是此時此刻的最優解。
圖圖犬已是死血,最多再吃一個青草滑梯。
這意味著杖尾鱗甲龍一定會肆無忌憚地輸出阿羅拉臭臭泥。
而[看我嘛],正是改變局勢的妙手!
“好指揮,奇樹saa!”
夏池稱贊完,果斷道:“臭臭泥,變小!”
四層閃避率提升,就算你滿命中的招式,也只有43%的命中率!
夏池也不知道馬士德的杖尾鱗甲龍有沒有帶[波導彈]這樣的必中招式。
不過不管帶沒帶,變小隊都玩了,夏池這會兒也只能一條路走到黑。
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