縱然搖藍百合有著道館主力的實力,還是含恨落敗。
這場表演賽,最終以夏池3:1戰勝杜鵑落幕。
伴隨著機械低沉的嗡鳴,那被[v熱焰]摧殘得滿目瘡痍,遍布焦痕與巨坑的巖石對戰場地緩緩沉降下去。
平整光潔的木質地板重新升起,覆蓋了戰斗的痕跡。
在對戰場地完成轉換的同時,夏池與杜鵑已迅速將各自在對戰中受傷的精靈送至后臺的專業治療團隊。
片刻后,夏池的身影重新回到了燈火通明的大講堂舞臺中央。
他要為今天這堂戰術公開課做個收尾。
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“雖然這句話說出來可能會挨罵”
夏池開口,語氣帶著誠懇的無奈,“但我覺得我能贏下這場和杜鵑老師的表演賽,很大程度上,靠的是更合理的戰術選擇。”
臺下不出意料地響起一片善意的噓聲和哄笑。
“數值怪總覺得自己老有操作了!”
一個響亮的聲音在人群中炸開,瞬間引爆了更熱烈的笑聲。
待笑聲漸稀,夏池神色認真起來:“我知道這話聽起來有點‘得了便宜還賣乖’,但戰術選擇的重要性,確實值得我們深思。”
“有一句話大家應該都聽說過‘選擇錯了,再怎么努力也只會在錯誤的方向越走越遠。’這句話并非危言聳聽,它非常精準地戳中了許多訓練家.甚至是資深訓練家的痛點。”
他轉頭看向回到臺側的杜鵑,禮貌詢問道:“杜鵑老師,您介意我用您的陣容舉例分析一下嗎”
杜鵑臉上毫無落敗的沮喪,反而帶著鼓勵的微笑道:“沒事,隨便罵,罵的越狠越好。”
夏池:“.”
看著挺文靜淑女的一姑娘,怎么還帶點麥當勞屬性呢
這么反差嗎杜鵑老師
杜鵑如此“豁達”,夏池自然不能真口無遮攔。
斟酌措辭后,他開始分析:“首先,我想大家都能直觀感受到的第一個問題,屬性過于單一。”
夏池繼續道:“杜鵑老師的主力陣容,核心屬性高度集中在巖石系上,甚至還有兩只巖石加鋼系的精靈,也就是大鋼蛇和大朝北鼻作為后備,這種構建方式,在面對特定克制屬性時,風險極高。”
他頓了頓,目光掃過臺下:“若非太古盔甲在關鍵時刻使用了太晶幽靈,免疫了熊徒弟的格斗系重擊,杜鵑老師甚至存在被一只熊徒弟推隊的風險。”
“大家平時看比賽也能感受到,單屬性專精,在如今越來越復雜的對戰環境下,上限正在被嚴重壓縮,尤其是巖石系這種存在明顯短板的屬性。”
臺下聽的非常認真,彈幕也一片響應。
【的確是這樣,單屬性專精的上限越來越低了!】
【太真實了,單屬性隊碰到天敵直接坐牢!】
【鋼、妖精、龍、水這種強勢屬性還能靠副屬性抗性周旋,巖石系這種就太難了.】
【巖石坐牢冰蟲草這些還沒說話呢,淚目了家人們!】
【但單屬性專精是情懷呀而且培育起來比多屬性方便的多!】
【那打不過別人就老老實實受著唄,或者就當半業余訓練家享受和寶可夢的日常就行。】
【當世前三的冠軍都是多屬性冠軍,版本答案是什么大家知道了吧】
待臺下人整理消化過后。
夏池繼續道:“所以這就是我先前提到過的[屬性聯防]的意義。”
“舉例來說,如果你決心構筑一支以烈咬陸鯊為核心的隊伍,那么‘如何反制能克制地龍的天敵——冰系與妖精系精靈’這個問題,就必須在隊伍構建之初就被嚴肅對待。”
“以此類推,如果你偏好以電系精靈為主力,那么隊伍中搭配飛行系或水系精靈進行聯防互補就顯得尤為重要,這不僅僅是收服一只精靈時的考量,更是在構思整支隊伍的階段,就必須融入的思維。”
“時間原因,我就不展開細講了。”
雖然這在前世是寶可夢玩家皆知的“常識”,但對這個世界的訓練家而言,這仍是需要普及的基石理念。
最強有力的證明就是,連杜鵑這個道館館主的主力陣容,都可以用一坨來形容。
其實也怪不得訓練家。
主要是寶可夢聯盟早期的制度太抽象了。