大吾微微一怔。
招式和特性的配合難道說?
就在大吾凝神思索。
以及所有觀眾沉浸在超級大嘴娃出現的震撼之際。
梅麗莎眼中卻是精光一閃,赫然下達指令:“耿鬼,滅亡之歌!”
話音未落,剛從無法使用變化招式的[挑釁]狀態中脫離的超級耿鬼,霎時發出詭異而悠長的詠嘆調!
“gengar!”
如同來自幽冥的死亡宣告,一圈圈蘊含著恐怖規則力量的暗紫色音波,瞬間籠罩了整個對戰場地!
旋即,一個無形的死亡倒計時,懸在了場上所有精靈的頭頂!
——————
“滅亡之歌!”
大吾終是反應了過來夏池剛剛話語中的含義,悚然道:“擁有[踩影]特性的超級耿鬼,能將聽到滅歌的對手牢牢鎖死在對戰場上!然后”
然后什麼自然就不需要再解釋了。
無視守住,無視替身,除非你有[隔音]特性,又或者是高貴的[黃金之軀]賽富豪。
否則受滅歌影響后,仍在對戰場上的精靈,無一例外!
都將在倒計時結束的一分鐘后,直接失去戰斗能力!
不怪大吾第一時間沒有想到,因為現實中的滅歌戰術實在太冷門了。
原因很簡單。
雙打有哥德小姐幫你踩影,另說。
單打,你唱滅歌,對手直接換精靈就完事。
而現實中,雙打的冷門程度,堪比音箱蟀的使用率!
況且擁有[滅亡之歌]這個招式的精靈也很稀少,戰術普及率低下自然再正常不過。
上一次出現在大眾視野中,還是夏池半年多以前在網絡對戰里組了一套“雨天滅歌隊”大放異彩。
就此于《冠軍之路》這款游戲中流行了起來。
當然也不是沒有人想著把它帶到現實中再就業,只是最關鍵的痛點還是沒解決——
上哪兒給你找一個既會[滅亡之歌],又有[踩影]特性的精靈啊?
而現在超級耿鬼的誕生,宣告這一戰術從游戲到現實轉化的可能性!
看著眼前這如自己想像中的一幕發生,夏池十分欣慰。
“梅麗莎館主很懂戰術啊,沒想到才剛了解超級耿鬼,就能想到這個優秀的戰術!”
與此同時,彈幕的討論已來到了比賽開始后的巔峰!
【牢水你到底在欣慰什麼啊!】
【看來主播太久沒開播,大家都已經忘了天梯環境被牢水層出不窮的臟套路統治的恐懼了?】
【夏池有一種看到自己含辛茹苦養大的孩子終于出息了的感覺2333】
【滅歌戰術終于在現實中實現了!游戲主玩滅歌隊的我也超級欣慰啊!牢水我懂你!】
【優秀的戰術?劃掉!骯臟的戰術!】
【臟臟臟臟臟!玩幽靈系寶可夢的心都臟!】
【太狠了!被踩影鎖住跑不掉,再中滅歌倒計時.這組合拳誰頂得住?】
【這時候我就不得不安利一個無敵的特性,黃金之軀了!賽富豪賽高!】
【悲報!鬼斯精靈蛋已經快一千萬一枚了可惡的二道販子!我熱烈的馬!】
【一千萬?!那我還是去紫苑鎮的寶可夢墓園自己找吧】
(今日1w+,加更進度21/37果汁要被榨乾了,但還是好想要,已經離不開大月票了~)
本章完</p>