在槍聲響起前,醫院的樓層和庭院中,就已經有人做出回應。
附近庭院密集的樹木中,爬出一只巴掌大的蜘蛛。六枚蛛眼在昏暗的樹干上,發出猩紅的光亮。靜靜的看著李長河。
而醫院側墻處,也傳來有意發出的沉重腳步聲。
身為【玩家】的李長河,踏入醫院的瞬間。觸發了任務。
原本就在【任務】中兩位,更是第一時間發現了第三者。
迅速給出回應。嗯...第三者這稱呼好像有點毛病...
而李長河的回應,便是那響徹夜空的槍響。
這是【玩家】們意外在任務范圍內,意外遇到彼此時的措施。
互相警示自己的存在。或撤離,或匯合的信號。
其實在現實任務中,碰到【玩家】的概率應該很低。
這不像副本或劇情任務,只要滿足條件的人數達到就能觸發。且不用在意【玩家】自身身處何地。
比如【神秘島】,參與的【玩家】便來自天南地北。
而現實任務,顧名思義就是要在現世中觸發任務線索,且找到任務點。
要說還有其他【玩家】獲得別的線索到也有可能。
畢竟從李長河自己的分析來看,這家精神病院有過不少天怒人怨的事件。
除了登山鬼外,沒準還會有別的受害者,讓其他【玩家】獲得任務物品。
可還是那個問題,這不是副本任務,【玩家】們開啟任務的時間差不對。
副本任務,拿著任務物品,成功觸發任務后。只能等人齊就行了。
現實任務,更像是不為人知的世界boss,發現了就處理了。
斷不會就這么把玩家經驗和游戲幣就這么放著。
而李長河是一個月前拿到登山鬼的相機。
要是效率高的【玩家】,早在這期間就找到這里,并且完成任務了。
在路上的時候,李長河還擔心自己的任務會被別人提前完成了。
現在,卻碰上了同樣在做這個【任務】的兩位【玩家】。
太巧合了...以至于這顯得不正常。
其實滿打滿算,就是兩種可能。
第一種,真的是巧合。這任務比較危險或麻煩。一只沒能完成。以至于幾位【玩家】湊巧相距。
第二種....這兩人別有用心。埋伏在現實任務地點,對趕來的【玩家】出手。守株待兔!
“按照計劃,我就不擴散感知了。”墨玉中的云婷告誡:“千萬小心。”
“嗯,要是情況不對,我第一時間跑路。”李長河目光掃了不遠處的樹干,一只眼神銳利的黑鷹正停在樹杈上。
要是真有情況,李長河將在第一時間使用【暗影步】來到那根樹干上。開啟【雷之呼吸】逃離醫院。
并反手一個【死靈羊皮紙】。
不管對方死不死,李長河拿出自行車就跑。以他的騎車技術,逃跑不難。
這便是【現實任務】的好處,不對就逃。
婷哥身為高精力的非人物種,要是擴散感知。
可以快速知曉數百米內的戰斗波動,距離越近感知力越強。
但有一個缺點,對方要是同樣是高精力者。