沒人會質疑樂園給予的提示,大家都是老實的抱團取暖。
反正只要不混水摸魚,大家都有獎勵。
最多就是血腥寶箱里開出來的東西不一樣。
“現在的問題是.人在哪里?”楚丹青他也想要去分一杯羹。
1萬點樂園點可是值1個a級任務,至于通用技能點,楚丹青沒用過,所以也不是很清楚價值。
他其實更看重的是血腥寶箱。
以樂園這么有大方的態度,血腥寶箱估計也能夠開出不少好東西。
楚丹青的目光看向了大骨的屬性。
這段時間里,五維屬性全都被他提升到了12點。
主要是提升力敏體三個屬性比較難,這把他此前開出來的血泥、亡蟲液和尸僧舍利全都給消耗殆盡了。
這也算是用在了刀刃上,不算是虧。
唯一可惜的是大骨的傳承技能九章天問歌沒能升級,悲回風也依舊是lv.1級。
主要是時間有限,楚丹青自然是選擇優先提升屬性了。
屬性是基礎,沒有這個基礎什么都別想。
不過暫時也夠了,哪怕只有lv.1級。
悲回風的傷害比例可是以精神屬性為主。
在接受了楚丹青加持和增幅后,大骨的精神屬性已經提升到了33點了。
這還只是單單計算屬性加成,還有其余加成在其中。
悲回風的單體傷害不計算其余加成,基礎傷害就是3300點。
楚丹青投入了那么多資源,還犧牲了自己的戰力,這要是不強,豈不是浪費了。
只要成為楚丹青的召喚物,就能夠享受到使徒平均屬性x30%+召喚物自身屬性x41%+11點全屬性的基礎屬性增益。
大骨的基礎屬性還是比較低的,所以自身屬性的41%享受不多,換成郭銘的數值就更高了。
這也是他優先提升屬性的理由,畢竟百分比的強大與否,取決于基礎數值。
高達41%的屬性增益結果也就比楚丹青的使徒平均屬性帶來的增益高上1點而已。
“集合在一起嗎?”楚丹青看著公共交流頻道里的聊天,在數個勢力的協調下,很快就有了一個完整的規劃。
意思就是他們安排了專業的人員先一步探查死亡使者的位置區域,等所有人匯集在一起后直接平推過去。
在這方面大家還是心里有數,能通過人數優勢就通過人數優勢,少單打獨斗。
“只是.”楚丹青看向了試煉任務里合作模式的警告。
私人性質的惡意行為,這就有點意味深長了。
如果是大局性的惡意行為,那么樂園就是默許。
比如把某些使徒當做誘餌、自爆卡車之類的,只要有所成效,那么就不會觸發懲罰。
那么對于大勢力來說,選擇對象會是自己勢力中的使徒嗎?
顯然是不會。
“以我的實力,應該能是大局的一部分,而不是被迫為大局考慮的犧牲品。”楚丹青他倒是不怕。
大不了直接脫身離開。
之所以不選擇召喚郭銘,一來是怕翻車,二來則是為了省一點。
第三就是吃獨食容易被噎死。
最后這也是一個接觸同期使徒的機會。
按照目前的情況來看,以后少不得要和其他使徒進行暫時合作。