隨著法力值下降后,手套上浮現出了靈能的波動來,隨即化作一只通體由火焰構成,體型只有巴掌大的靈能火元素精靈。
火元素精靈就這么靜靜的漂浮在楚丹青身旁,散發出溫暖的熱量來。
“純buff增益。”
“哦,還能用來照明和取暖。”楚丹青再思考了一下:“擋刀阻擋視線也行。”
“誒?那水元素的話豈不是能喝???”楚丹青忽然發現一個盲點。
風、土暫時想不到,但水元素相當于楚丹青擁有了能夠把法力值轉化為水源的能力。
“可惜,除了是隨機生成之外,還得我每十分鐘續一次。”楚丹青倒是不在乎這1000點的法力值消耗,主要是每次要續屬實麻煩。
所以他才喜歡持續耗能的召喚系列。
不過效果還是很不錯的,百分比加成嘛。
“配合上精靈公主之戒和敏捷屬性被動·靈能劍舞所提供的攻速加成,然后還有數量,怕不是我的法力值都得溢出來。”
“要是我這效率能分大骨一點就好了。”楚丹青嘆了一口氣。
大骨的傷害高,可也就剩下傷害高這個優點了,其他的都沒眼看了。
要是能夠把悲回風的吟唱時間和冷卻時間降下來,那其他的缺點就不是缺點了。
這只能提升傳承技能或者尋找合適的技能提升。
相較于追隨者,永久召喚物就是有這一點不好,各種限制太多了。
不過永久召喚物也有好處,那就是在關系綁定上比追隨者要深,其次就是只要你能夠付出足夠的代價,就能夠復活。
畢竟永久召喚物的地位是使徒的衍生,而非獨立個體。
但追隨者不一樣,他們死了可就死了。
處理完成后,楚丹青就開始采購一部分資源。
主要是有品級的食物和一系列的消耗品。
比如類似于大寶身上曾經擁有的夜叉血紋。
在上一個試煉世界的戰斗里已經將能量消耗一空。
換做之前,楚丹青自然不需要這些東西了,自己要增益有增益,要治療有治療。
然而這一次前往的是戰爭任務,頭一次進行,肯定得謹慎一點。
【1階維度使徒將會在一小時后進入試煉世界執行試煉任務,請提前進行準備】
【注意:下一個試煉任務類型為戰爭任務,請謹慎行事】
【提示:若戰爭任務完成,樂園將會為使徒報銷本次一定比例的合理支出,本次報銷比例:100%】
【提示:戰爭任務類型不同,將根據所在戰爭世界形成相應任務】
楚丹青的目光一凝,隨后買下了一碗可以臨時增加力量屬性的魚湯的食物后,轉身離開。
這一通消費下來,用了7238點樂園點這才收手。
有零有整是因為消費完正好剩下15700,可以買身份和語言包以及留下一萬五備用金。
至于花超了那也沒關系,任務完成后樂園會報銷。
樂園是允許樂園點負數的。
不過楚丹青也不能濫用,畢竟報銷的前提是合理支出。
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