【你開啟了:寶箱(卓越級),獲得:百骸戟,吞淵鎧,血兇骨,樂園點x9900x5】
——
【百骸戟】
【類型:裝備·重戟】
【品質:卓越】
【耐久度:200/200】
【攻擊力:90~100】
【血口吞世(主動):消耗15%生命值對前方錐形區域發動吞噬轟擊,造成(攻擊力x280%+力量x8)點傷害并強制掠奪目標1項增益狀態(冷卻20分鐘)】
【腹甲同源(被動):攻擊時觸發吞淵甲裂腹撕咬,追加(本次攻擊傷害x0.1%)點真實傷害】
【兵煞蝕骨(被動):每擊殺一名s級及以上任務目標,永久提升武器2點攻擊力和1點力量,上限50層】
【邪炁回哺(被動):造成傷害的10%轉化為生命值,對重傷目標轉化率提升至25%】
【惡獸懾魄(被動):攻擊有20%概率觸發饕餮怒吼,使半徑30米內敵人陷入戰栗狀態(攻擊/施法中斷)】
【饕餮顯形(被動):生命值低于40%時,武器幻化饕餮虛影,攻擊范圍擴大50%且無視格擋】
【裝備需求:力量55點、近戰精通,戟類精通lv.15、生吃過百種生物血肉】
——
【吞淵鎧】
【類型:裝備·胸甲】
【品質:卓越】
【耐久度:220/220】
【防御力:98】
【裂腹噬靈(主動):消耗15%生命值強化腹部裂嘴,生成半徑30米兇兵結界,結界內每秒對敵人發動(防御力x80%)點吞噬傷害,并吞噬30%傷害值轉化為自身護盾,持續10分鐘,冷卻1小時】
【青銅妖首(被動):受到控制效果時,腹部裂嘴自動吞噬該控制效果,冷卻10分鐘】
【饑腸雷動(被動):每損失10%生命值,腹部裂嘴攻擊范圍+1米且吸血效果+3%】
【邪骨融甲(被動):被攻擊時30%概率觸發骨化,本次傷害減免50%,冷卻24小時】
【沙場歸葬(被動):生命值低于5%時引爆體內邪炁,對周圍敵人造成(已損失生命值x80%)吞噬傷害,并恢復50%生命值,冷卻240小時】
【裝備需求:體質50點、力量45點,敏捷45點,裸裝生命值上限大于15000點,生吃過百種生物血肉】
——
【百骸吞淵】
【2件套:造成傷害時,額外附加1%真實傷害】
——
【血兇骨】
【類型:材料】
【品質:卓越】
【效果1:打造防具時生成屬性詞條:噬能轉化(所受傷害的15%轉化為攻擊力加成)】
【效果2:作為材料增添至戟類武器進行重鑄,可添加屬性詞條:裂陣(范圍攻擊傷害半徑+40%)】
【效果3:可用作提升饕餮類、吞噬類血脈濃度提升材料】
——
楚丹青看著這兩件真靈套裝裝備,他可以確定,真靈覺醒到最后,必定會提升品質。
再配合上這個材料血兇骨提供的范圍傷害半徑加成,可謂是完整的一套武器和防具。
“燕騎的羊毛恐怕是薅不到了,他有蒼天霸王戟在手。”
“要買估計也只會買血兇骨這個材料。”
楚丹青自然不可能單賣了,越是齊全就越值錢。
但凡拆開來,材料價值立刻就得砍到腳脖子。
至于另一個卓越級寶箱嘛,開出來的東西就一般了。
一柄狍鸮裂陣戈,另一件青銅獨目的材料,然后就是3900點樂園點。
從這掉落來看,應該是狍鸮獸了。