【魅力:22】
【幸運:10】
【意志:28→29】
【靈魂強度:20】
【剩余屬性點:0】
沒有使用麻藥,楚丹青在加點后,清晰的看見了意志屬性也被動增加了1點。
這可是個好消息,疼點算什么,能加屬性就是好事。
不過強化卻還未啟動,樂園再一次浮現了一個提醒。
【檢測到使徒持有稱號:1階·競技天王,啟動同步強化,永久固化稱號效果轉為使徒屬性效果】
【1階屬性效果:生命值+10%,法力值+10%,五維屬性+10,攻擊力+10%,防御力+10%,修煉效率+10%,原住民初始好感度+10%】
楚丹青看了一眼,沒等他細究,屬性被動的選擇界面就浮現出來了。
——
【生命·屬性被動3選1】
【生命池塘(契合·稀有):所有召喚物聯通自身30%生命值構建共享生命池,召喚物受到傷害時優先從生命池內扣除生命值】
【血償印記(契合·稀有):每擁有1只永久召喚物增加使徒1%傷害減免(上限50%),永久召喚物死亡時對周圍敵人造成其(該永久召喚物生命值上限x150%x位階)點的真實傷害】
【臨界過載(契合·稀有):生命值一次性損失20%時觸發1次過載脈沖(對10米內所有敵人造成10%生命值上限的真實傷害并造成一次擊退),若5秒內連續觸發2次,則每多1次所有召喚物全屬性提升50%,持續10秒】
——
【法力·屬性被動3選1】
【虛空蓄能(契合·稀有):無召喚物在場時每秒儲存2%最大法力值,召喚召喚物時釋放儲存值使召喚物獲得(儲存量x0.5)%全屬性加成,持續(儲存量x0.1)秒】
【法力潮汐(契合·稀有):法力值每變動25%觸發一次潮汐效應,上漲時召喚物技能范圍+10%,持續(精神x1)分鐘,下跌時召喚物技能效果+10%,持續(精神x1)分鐘,最高可各自疊加10層】
【能量涌泉(契合·稀有):每10秒觸發一次法力噴涌,若法力值高于50%則對所有召喚物恢復(法力值上限x1%)點法力,若法力值低于50%則使下一次召喚系技能法力值消耗-50%(包括裝備技能,無法疊加)】
——
上一次直接無腦選擇契合·稀有就可以了,這一次不行了,因為眼都是契合稀有的效果,楚丹青只能認真過一遍。
“生命屬性被動.這都不用想,直接選生命池塘不就行了。”楚丹青看了一眼。
血償印記的效果很強,湊齊五十永久召喚物那可是50%的傷害減免,再加上永久召喚物死亡后的真實傷害簡直可怕。
但.楚丹青用不上也沒錢啊。
復活一個永久召喚物的價格可是一點都不便宜。
只有那些大勢力里以永久召喚物作為主體的召喚系才用得上。
至于臨界過載,楚丹青就看了一眼直接忽略了,真實傷害加擊退,并且還能夠增加召喚物屬性。
效果還是不錯,然而要一次性損失超過20%才能夠激活,楚丹青現在一直保持50%的生命值,他擔心大花的效果無法觸發。
生命屬性的被動選的很快,因為適合他的就生命池塘。
但是法力屬性的被動就有點糾結了。
虛空蓄能可以無視,這個法力屬性被動是給通過主動技能召喚類型的召喚系使用。
楚丹青一直都有召喚物在場,無法觸發效果。
真正讓他糾結的是該選擇法力潮汐還是選擇能量涌泉。
兩個其實都很適合他。
法力潮汐的效果他很中意,不管法力值增加還是減少,只要達到法力值上限的25%都能夠觸發一次,并且持續的時間有所保障。
短時間內把兩個效果各刷滿10層不是問題。