蘇元并沒有從端坐在座位上的太白天璣眼中讀出什么情緒。
他依舊跟沒事人一樣,神情平和。
但此乃假象!
系統任務進度不會哄他,太白天璣對他的關注度可是一下子從0飆升到了100啊。
對方心里要是沒點想法就有鬼了。
別說什么太白雨曦還小,正因為年紀小才更讓老父親憤怒啊!
連小孩子都騙,都收買,這是什么禽獸行為?
就算系統的任務進度不可信,但蘇元那自發運轉起來,大肆吸取起周圍的負面情緒的《怒火心攻》卻做不了假。
這負面情緒哪來的?
不言自明。
太白雨曦啊太白雨曦,你可真是害苦我了!
我明明能憑借真才實學打贏這場武道競賽啊。
蘇元感覺后背涼颼颼的像有冷風倒灌,從校領導到學生的目光如刀子般在他身上掃來掃去,如芒刺背。
但事已至此了,蘇元能怎么辦?
總之先看看系統到底獎勵了什么玩意吧。
【任務:借勢(已完成)】
【任務獎勵:魔功·指器(已發放)】
立時間,蘇元感覺腦海中涌入了大量的知識。
【魔功·指器:效果一:對指定法寶使用后,可以感受到該法寶的情緒,并獲得該法寶初始好感度100點。】
【效果二:感受到法寶情緒后,可以嘗試與法寶進行交流,當法寶對使用者的好感度達到120以上后,99%觸發機魂大悅特性。】
【機魂大悅:法寶將在一定時間內發揮出超越理論上限的性能,但反之若是機魂不悅,法寶性能將在一定時間內性能大幅下降,甚至直接故障。】
臥槽!這魔功牛逼啊!
感受和煽動法寶情緒,讓法寶與使用者共鳴,從而發揮出人寶合一的效果?可以這樣理解對吧。
但是問題來了,這樣一門怎么看都算不上魔功的手段,為啥會與指命,指靈并列?
正困惑著,系統面板上緩緩浮現了一行提示。
【注:宿主在使用魔功·指器時,眼光可以放寬廣一些,將敵人的法寶煽動出機魂不悅的特性,或是令敵人法寶直接叛變也是大有可為。】
好吧,原來這才是魔功·指器的正確用法嗎?
蘇元恍然大悟了。
如此說來,這魔功·指器確實是太陰了!
設想一下,你是上古時期的一位嫉惡如仇的正道劍修,拿著自己心愛的寶劍去追殺一名魔修。
結果到了即將定勝負之時,你關鍵一劍斬出,卻發現是自己的寶劍不知什么時候竟被魔修給策反了,這一劍威力大打折扣。
戰局瞬息萬變,你的下場可想而知。
想想就嚇人。
只是……魔功·指器雖然是一門超級陰險的魔功,但問題來了,他一個窮鬼到哪兒去找法寶?
去策反別人的法寶?
偷盜他人財物判刑的啊!三年以下了解一下!
用此法與同輩天驕比斗時陰人一手?
呵呵,難道他不是在參加武道競賽嗎?請問法寶在哪里?
高中武道競賽禁止使用兵器和法寶好不好!咋陰?
思來想去,蘇元最終竟有些無奈的發現,魔功·指器似乎中看不中用,暫時是幫不上自己什么忙的。
搖搖頭,蘇元關掉系統面板,將注意力重新放回了武道競賽上。