前世青羽就是一名寶可夢對戰區的主播,所以對于大部分套路還是比較了解的。
縱觀寶可夢對戰史,其實很少有單靠一個技能就自成體系的套路。
而在這部分影響深遠的強大套路之中,恰巧有這么一個簡單粗暴的招式,讓青羽印象非常深刻。
正是可可多拉剛才用出的蠻干。
如果運用得當的話,即使只是一級寶可夢也有穿對手全隊的可能性。
【剛剛發生了什么?我沒看錯吧,1級的可可多拉把噴火龍秒了?】
【我哪敢說話啊.jpg】
彈幕很快從震驚中回過神來,開始復盤起了青羽的操作。
【我去查了一下蠻干這個招式,效果是讓被命中對手的血量變為和使用者的血量一致,所以才直接把噴火龍秒了……】
【結實配蠻干嗎,難怪會用1級的寶可夢,有點意思啊!】
【不光是這么簡單吧,剛剛那只出場開沙暴的沙河馬也很有講究,沒沙暴噴火龍死不掉的。】
【道理我都懂,但我更好奇可可多拉是怎么回滿血的?】
“是貝殼之鈴,我給可可多拉帶了貝殼之鈴。”
青羽點了點頭,主動公布答案。
雖然觀眾的理解可能跟不上他,但肯定也不是傻子,稍微一思考基本就把他的套路拆解出來了。
1級的弱小寶可夢靠結實鎖血,蠻干打出近似“同命”的不俗傷害,再利用沙暴天氣的特性收尾,達成讓對手瞬間暴斃的效果。
原理本身其實并不復雜。
但同時滿足會蠻干、擁有結實特性、還不會被隊友的沙暴反噬這三個條件的……
整個圖鑒也就只能找到可可多拉和頓甲了。
這也是青羽在看到陣容后,立刻決定使用這一套路的原因。
當然,如果只是用蠻干收掉一只噴火龍的話,這套戰術顯然不可能那么讓觀眾感到震撼。
能循環使用,才是蠻干戰術最精髓的地方。
“貝殼之鈴的效果是每次造成傷害后少量回復hp,效果和造成的傷害相關。”
青羽繼續作出解釋。
見對手似乎被他這招給打宕機了,遲遲沒有派出下一只寶可夢,他干脆伸了個懶腰。
“對于一只一級的可可多拉來說,這點回復完全夠它恢復健康了。”
“就在這個瞬間,已經回到滿血的它將再次激活結實特性的效果,還能繼續硬抗傷害打出絲滑小連招。”
像是為了驗證青羽的解說一樣,血量全滿的可可多拉在屏幕里高抬起腦袋,眼神充滿戰意。
【666,這套戰術有意思啊,主播是怎么想出來的?】
【看完主播的操作,我只想川柳一首:結實貝殼鈴,可可多拉一級神,蠻干秒全場】
【真·一級神,這就開一把排位亂殺!】
剛開播沒多久的直播間里,彈幕的密度飛速上升。
從觀戰人數來估計,剛才差不多得有上百號人看到了青羽那不科學的戰術。
理論上可可多拉只要一直重復蠻干,就能輕松滅隊。
當然,這只是理論。
寶可夢對戰顯然并不存在完美的戰術,很快就有人發現了蠻干戰術的局限性。
【主播主播,你這套戰術確實很厲害,但如果對手上化石翼龍的話,那你不就炸了嗎?】
在這條彈幕出現的同時,對手也同樣考慮到了這一點。
經過漫長的思索后,化石翼龍很快被切出。
雖然它并非高貴的龍,但作為巖石與飛行復合屬性的寶可夢,沙暴無法對它造成任何影響,反而能提升它的耐久。